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Manadas salvajes y rivalidades territoriales

Inicio / Manadas salvajes y territorio


🐺 Resumen de dinámica de manadas

CaracterísticaEspecificación
Tamaño natural de la manada4 a 8 lobos (bd_wolf_spawn_group_min a bd_wolf_spawn_group_max)
Biomas de aparición expandidosLlanuras, bosques, prados, montañas (bd_wolf_spawn_expanded_biomes)
Radio de escaneo territorial96 bloques (bd_territorial_search_radius)
Probabilidad de guerra a muerte5% de probabilidad de conflicto mortal (bd_territorial_fatal_chance)
Disputas exclusivas 1v1Bloqueo de disputas exclusivas habilitado (bd_territorial_exclusive_disputes)

⚔️ 1. Matriz de disputas territoriales (bd_territorial_rivalry)

Los líderes de manadas salvajes escanean en un radio de 96 bloques buscando líderes rivales. Al encontrarse, se resuelve según la personalidad:

Líderes enfrentadosGuerra (Pelea) %Unión (Sumisión) %Retirada (Huida) %
Agresivo vs Agresivo80% (bd_territorial_matrix_aa_war)10% (bd_territorial_matrix_aa_merge)10%
Agresivo vs Normal50% (bd_territorial_matrix_an_war)40% (bd_territorial_matrix_an_merge)10%
Agresivo vs Pacifista10% (bd_territorial_matrix_ap_war)50% (bd_territorial_matrix_ap_merge)40%
Normal vs Normal20% (bd_territorial_matrix_nn_war)50% (bd_territorial_matrix_nn_merge)30%
Normal vs Pacifista5% (bd_territorial_matrix_np_war)45% (bd_territorial_matrix_np_merge)50%
Pacifista vs Pacifista0% (bd_territorial_matrix_pp_war)50% (bd_territorial_matrix_pp_merge)50%

🌲 2. Aullidos en manada y aparición grupal

  • Aparición en manada: Los lobos salvajes aparecen en grupos compactos guiados por un líder alfa.
  • Aullido grupal: Los líderes tienen un 1% de probabilidad cada 50 segundos (bd_howl_chance) de iniciar un aullido grupal (betterdogs:entity.wolf.howl), haciendo que todos los miembros aúllen en coro.

🎨 3. Motor de pelaje dinámico según clima (bd_dynamic_climate_variants)

Al generarse en biomas de mods (Biomes O' Plenty, Terralith, etc.), Better Dogs aplica una canalización de 3 niveles de prioridad:

  1. Prioridad 1 (Mods / Datapacks): Si otro mod registró una variante personalizada, Better Dogs la conserva al 100%.
  2. Prioridad 2 (Etiqueta Vanilla): Si coincide con una etiqueta vanilla especializada, se conserva la selección nativa.
  3. Prioridad 3 (Motor climático Better Dogs): Evalúa los parámetros físicos reales del bioma:
    • Frío / Nieve (temperatura < 0.15 / nieve): Asigna Lobo de las nieves (minecraft:snowy).
    • Árido / Desierto (temperatura >= 1.0 sin lluvia): Asigna Lobo ceniciento (minecraft:ashen) o Rayado (minecraft:striped).
    • Jungla / Húmedo (temperatura >= 0.8 con lluvia): Asigna Lobo herrumbroso (minecraft:rusty).
    • Taiga densa: Asigna Lobo negro (minecraft:black).
    • Taiga fría: Asigna Lobo castaño (minecraft:chestnut).
    • Pradera / Arboleda: Asigna Lobo moteado (minecraft:spotted).

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