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Referencia de GameRules con espacio de nombres

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⚙️ Especificación completa de GameRules

Todas las opciones del servidor en Vanilla Outsider: Better Dogs se controlan dinámicamente mediante GameRules bajo el prefijo betterdogs:. Los operadores pueden modificarlas en tiempo real con /gamerule.

Categoría: §lVanilla Outsider: Better Dogs

Clave de GameRuleTipo de datoPredeterminadoDescripción
betterdogs:bd_wolf_spawn_multiplier_percentInteger150Multiplicador para el peso de aparición de lobos en biomas (150 = 1.5x peso).
betterdogs:bd_dynamic_climate_variantsBooleantrueResuelve dinámicamente variantes de pelaje para biomas de mods según la física del clima.
betterdogs:bd_wolf_min_scale_percentInteger70Porcentaje mínimo de escala de lobos (70%). Controla renderizado y caja de colisión.
betterdogs:bd_wolf_max_scale_percentInteger145Porcentaje máximo de escala de lobos (145%). Controla renderizado y caja de colisión.
betterdogs:bd_storm_anxietyBooleantrueSi es true, los lobos lloriquean y tiemblan durante las tormentas según su personalidad.
betterdogs:bd_cliff_safetyBooleantrueSi es true, evita que los lobos caigan por acantilados peligrosos o al vacío.
betterdogs:bd_creeper_awarenessBooleantrueSi es true, los perros domesticados detectan creepers activos y huyen a 1.5x de velocidad.
betterdogs:bd_creeper_evasion_enabledBooleantrueSi es true, habilita la carrera táctica de evasión ante mechas de creeper encendidas.
betterdogs:bd_flee_low_healthBooleantrueSi es true, los lobos con poca salud (<30%) intentan huir del combate.
betterdogs:bd_friendly_fire_protectionBooleantrueSi es true, evita que los dueños dañen a sus perros domesticados.
betterdogs:bd_dogs_eat_raw_foodBooleantrueSi es true, los perros consumen automáticamente carne cruda del suelo para curarse.
betterdogs:bd_dogs_eat_cooked_foodBooleantrueSi es true, los perros consumen automáticamente carne cocinada del suelo para curarse.
betterdogs:bd_enable_refuse_ground_foodBooleantrueSi es true, algunos perros nacidos domesticados rechazan comer comida del suelo.
betterdogs:bd_refuse_ground_food_chanceInteger30Probabilidad (0-100%) de que un perro rechace comida del suelo.
betterdogs:bd_favorite_treatsBooleantrueSi es true, cada lobo tiene una golosina favorita oculta vinculada a su UUID.
betterdogs:bd_aggressive_healthInteger-10Puntos de salud extra (medios corazones) para lobos agresivos (-5 corazones).
betterdogs:bd_aggro_speed_percentInteger15Modificador de velocidad al correr para lobos agresivos (+15% velocidad).
betterdogs:bd_aggro_dmg_percentInteger-15Modificador de daño de ataque para lobos agresivos (-15% daño).
betterdogs:bd_aggro_follow_startInteger10Distancia para empezar a seguir para lobos agresivos (10 bloques).
betterdogs:bd_aggro_chase_distInteger50Límite máximo de distancia de persecución para lobos agresivos (50 bloques).
betterdogs:bd_aggro_detect_rangeInteger20Rango de detección de monstruos hostiles para lobos agresivos (20 bloques).
betterdogs:bd_aggro_flee_chanceInteger10Probabilidad de que un lobo agresivo huya con poca salud (10%).
betterdogs:bd_paci_healthInteger20Puntos de salud extra (medios corazones) para lobos pacifistas (+10 corazones).
betterdogs:bd_paci_speed_percentInteger-10Modificador de velocidad al correr para lobos pacifistas (-10% velocidad).
betterdogs:bd_paci_dmg_percentInteger15Modificador de daño de ataque para lobos pacifistas (+15% daño).
betterdogs:bd_paci_knockback_percentInteger50Modificador de empuje aplicado a los ataques de lobos pacifistas (+50%).
betterdogs:bd_paci_follow_startInteger6Distancia para empezar a seguir para lobos pacifistas (6 bloques).
betterdogs:bd_paci_flee_chanceInteger100Probabilidad de que un lobo pacifista huya con poca salud (100%).
betterdogs:bd_pacifist_guard_buffsBooleanfalseSi es true, los perros guardia pacifistas aplican Regeneración y Resistencia a su dueño.
betterdogs:bd_normal_follow_startInteger10Distancia para empezar a seguir para lobos normales (10 bloques).
betterdogs:bd_normal_flee_chanceInteger50Probabilidad de que un lobo normal huya con poca salud (50%).
betterdogs:bd_spawn_normal_percentInteger60Peso de aparición natural para lobos normales (60%).
betterdogs:bd_spawn_aggro_percentInteger20Peso de aparición natural para lobos agresivos (20%).
betterdogs:bd_spawn_paci_percentInteger20Peso de aparición natural para lobos pacifistas (20%).
betterdogs:bd_breed_same_chanceInteger80Probabilidad de heredar el rasgo exacto si ambos padres coinciden (80%).
betterdogs:bd_breed_same_other_chanceInteger10Probabilidad de mutar a otra variante si ambos padres coinciden (10%).
betterdogs:bd_breed_mixed_dominant_chanceInteger40Probabilidad de herencia dominante normal al cruzar Normal + Variante (40%).
betterdogs:bd_breed_mixed_recessive_chanceInteger40Probabilidad de herencia recesiva de variante al cruzar Normal + Variante (40%).
betterdogs:bd_enable_inbred_curingBooleantrueSi es true, alimentar con una manzana dorada cura las penalizaciones por endogamia.
betterdogs:bd_show_runt_particlesBooleanfalseSi es true, los perros enanos endogámicos emiten partículas de carne podrida.
betterdogs:bd_guard_patrol_range_aggressiveInteger12Radio de patrulla de guardia agresivo en bloques (12 bloques).
betterdogs:bd_guard_patrol_range_normalInteger0Radio de patrulla de guardia normal en bloques (0 = puesto fijo).
betterdogs:bd_guard_patrol_range_pacifistInteger3Radio de patrulla de guardia pacifista en bloques (3 bloques).
betterdogs:bd_horn_command_rangeInteger64Rango máximo en bloques para órdenes con cuerno de cabra (64 bloques).
betterdogs:bd_horn_override_durationInteger600Duración en ticks de los comandos tácticos de cuerno (600 ticks = 30 s).
betterdogs:bd_allow_unrestricted_dog_ridingBooleanfalseSi es true, permite ordenar a los perros montar en cualquier entidad de vehículo.
betterdogs:bd_gift_feed_thresholdInteger10Interacciones requeridas para que un perro traiga regalos matutinos (10).
betterdogs:bd_pack_flanking_tacticsBooleantrueSi es true, los lobos rodean a sus objetivos en lugar de cargar en línea recta.
betterdogs:bd_flanking_raycast_checkBooleantrueSi es true, verifica con trazado de rayos que las rutas de flanqueo estén despejadas.
betterdogs:bd_nemesis_systemBooleantrueSi es true, la manada guarda rencor a los tipos de monstruos que mataron a un compañero.
betterdogs:bd_nemesis_duration_daysInteger3Días en el juego que la manada guarda rencor a un tipo de monstruo (3 días).
betterdogs:bd_debuggingBooleanfalseHabilita registros de depuración del sistema de IA y subcomandos /betterdogs debug.

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