Skip to content

🟣 Camera Culling (Minecraft 26.1.2) ​

Добро пожаловать в центр документации Minecraft 26.1.2 для мода Camera Culling (v1.10.2+26.1.2).

📌 Отказ от ответственности об источнике репозитория: Документация в этой вики отражает текущее состояние исходного кода в репозитории, которое может включать недавние невыпущенные коммиты или функции в разработке до их публичного релиза на CurseForge и Modrinth.


📋 Информация о Minecraft 26.1.2 ​

СвойствоЗначение
Целевая версия Minecraft26.1.2
Версия релиза1.10.2+26.1.2
Требования к JavaJava 25 (release = 25)
Fabric Loader>=0.18.4
Fabric API0.145.4+26.1.2
ЛицензияGNU General Public License v3.0 (GPLv3)
Путь к подпроектуCamera Culling v26.1/Camera Culling 26.1

⚡ Матрица функций ​

text
Camera Culling 26.1.2 Pipeline
├── Entity Occlusion (Zero-Allocation Raycast Engine)
├── Block Entity Occlusion (6-Sided Enclosure & Sightlines)
├── 2-Sided Sign Text Culling (Normal Vector Dot Product)
├── Particle Occlusion (4m Proximity Safety + Visual Clip)
├── Animation Culling (TextureAtlas Upload Suppression)
├── Distance Texture LOD (3-Tier OpenGL Mipmap Bias)
├── Boss & Mini-Boss Immunity (Configurable HP Thresholds)
├── Anti-Flicker Temporal Hysteresis (Adaptive 4/8/12-Frame Buffer)
└── Graphical GUI (YACL v3 & ModMenu) + In-Game Commands

📚 Индекс документации 26.1.2 ​

  1. Окклюзионное отсечение сущностей — Многоточечная трассировка лучей и фильтрация пола.
  2. Отсечение блочных сущностей — Проверка окружения сундуков и блочных сущностей.
  3. Отсечение текста табличек — Математика скалярного произведения normal dot product для 2-сторонних табличек.
  4. Отсечение частиц и анимаций — Отсечение подземных частиц и заморозка анимаций атласа.
  5. Защита от перерисовки скоплений мобов — Ограничение дистанции 16м и лимит плотности скоплений 1.5м.
  6. Дистанционные LOD-текстуры — Смещение LOD мипмапов OpenGL на удаленных мобах.
  7. Иммунитет боссов и черный список — Защита боссов и двухуровневый черный список.
  8. Временной гистерезис и нулевое выделение памяти — Буфер задержки и движок без выделения памяти.
  9. Команды и конфигурация — Полный синтаксис команд Brigadier.
  10. Графический интерфейс настроек (YACL) — Руководство по графическому меню.
  11. Отладка и диагностика — Диагностический чат и трассировка переходов состояний в реальном времени.
  12. Архитектура и миксины — Иерархия пакетов и таблица целей Mixin.
  13. Настройка разработчика и сборка — Настройка JDK 25 и инструкции по сборке Loom Gradle.
  14. API и интеграция модов — Программные хуки для интеграции.

Вернуться на портал версий • Матрица совместимости версий

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.