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ゲームルール (GameRules)

このページでは、ゲームルールの仕様(クライアント単体動作でサーバーに干渉しない設計)を解説します。


📊 ゲームルールシステムインフォボックス

PropertyDetails
名前空間付き GameRulesなし (設計上意図的に省略)
サーバー状態の変更変更なし (純粋なクライアントサイド Mod)
マルチプレイ互換性バニラサーバー、Fabric、Forge、Paper、Spigot
設定インターフェースゲーム内 F3 + F6 デバッグオプション画面

💡 システム設計とクライアント側の適用範囲

  • Speedometer は名前空間付き GameRules を登録せず、サーバー側のレジストリも変更しません。
  • サーバー側の Mod 導入や OP 権限を一切必要とせず、あらゆる Minecraft サーバーで動作します。
  • 設定はすべてクライアント側で F3 + F6 から行えます。

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