🌽 混作栽培と生物多様性成長ボーナス
バニラのMinecraftでは単一種の栽培にペナルティがないため、見渡す限りの小麦畑が作られがちです。Agrarian Reformは混作(ポリカルチャー)の生物多様性を導入し、多様な配置を成長加速で優遇します。
📊 メカニクスインフォボックス
| Parameter | Value |
|---|---|
| Feature Class | net.instantgratification.agrarianreform.util.GrowthHelper |
| 成長速度ボーナス | $+0.10$(基礎成長確率に+10%加算) |
| 判定方法 | 水平4方向の隣接ブロック判定(東西南北) |
| Target Tag | minecraft:crops |
| GameRule Toggle | agrarian_reform:growth_biodiversity_bonus (Default: true) |
🧪 混作ボーナスの仕組み
[ Wheat ]
│
[ Carrot ] ─── [ Crop ] ─── [ Potato ]
│
[ Beetroot ]水平4方向の隣接ブロックの少なくとも1つに異なる種類の作物(例: 小麦の隣にニンジンやジャガイモ)が植えられている場合、作物の基本成長率 $S$ が +0.10 加算されます:
$$S_{\text{effective}} = S_{\text{vanilla}} + 0.10$$
理想的な混作農場の配置パターン
- 交互ストライプ配置:列ごとに交互に植える(1列目: 小麦、2列目: ニンジン、3列目: ジャガイモ)ことで、農場の100%の作物が+10%の多様性ボーナスを受けられます。
- 市松模様配置:2x2のチェッカー状に配置することで、美しい見た目を楽しみながら最大の成長確率を維持できます。
⚙️ 生物多様性ボーナスの無効化
bash
/gamerule agrarian_reform:growth_biodiversity_bonus falseSee also: コンティニュアム (オフライン成長持続) and 作物レジストリと汎用作物.
