🌱 種蒔きと草ブロック育成メカニクス
種まきと草地育成は、農作物の種を消費して露出した土をみずみずしい草ブロックへと再生させる自然で牧歌的な機能を提供します。
📊 機能インフォボックス
| Property | Value |
|---|---|
| Handler Class | net.instantgratification.agrarianreform.AgrarianReformFabric |
| トリガーアイテム | c:seedsタグに合致するアイテム(小麦、スイカ、カボチャ、ビートルートの種など) |
| Target Block | Dirt (minecraft:dirt) |
| 実行結果 | 種を1個消費し、土ブロックを草ブロック(minecraft:grass_block)に変換 |
| GameRule Toggle | agrarian_reform:seeds_grow_grass (Default: true) |
🌾 育成フローとゲーム内メカニクス
バニラのMinecraftでは、土ブロックに草を広げるには隣接する草ブロックが自然に広がるのを待つか、シルクタッチが必要です。
With Agrarian Reform:
- メインハンドまたはオフハンドで作物の種を持ちます。
- 通常の土ブロックを右クリックします。
- 種が消費され、設置音とパーティクルと共に即座に草ブロックに変化します。
[ Dirt Block ] + [ Wheat Seed ] ──(Right-Click)──> [ Grass Block ] (1 Seed Consumed)⚙️ GameRule による管理
bash
/gamerule agrarian_reform:seeds_grow_grass falseSee also: 右クリック収穫と自動再植 and 汎用骨粉システム.
