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🌽 Bonus de croissance de la polyculture et biodiversité ​

Dans Minecraft vanilla, les joueurs créent de gigantesques monocultures de blé sans conséquence. Agrarian Reform introduit la biodiversité par polyculture, récompensant la mixité végétale par une croissance accélérée.


📊 Infobox des mécaniques ​

ParameterValue
Feature Classnet.instantgratification.agrarianreform.util.GrowthHelper
Bonus de vitesse$+0.10$ (+10% de probabilité de base en plus)
Méthode de contrôleVérification dans les 4 directions cardinales (Nord, Sud, Est, Ouest)
Target Tagminecraft:crops
GameRule Toggleagrarian_reform:growth_biodiversity_bonus (Default: true)

🧪 Fonctionnement du bonus de polyculture ​

                           [ Wheat ]
                               │
            [ Carrot ] ─── [ Crop ] ─── [ Potato ]
                               │
                          [ Beetroot ]

Si au moins un bloc voisin accueille une espèce cultivée distincte (ex: blé adjacent à des carottes ou pommes de terre), la vitesse $S$ augmente de +0.10 :

$$S_{\text{effective} = S_{\text{vanilla} + 0.10$$

Agencements recommandés en polyculture ​

  • Lignes alternées : Planter en rangées alternées (Rang 1: Blé, Rang 2: Carotte, Rang 3: Pomme de terre) assure que 100% des cultures profitent du bonus de +10%.
  • Damier en patchwork : Une disposition en grille 2x2 conjugue beauté esthétique et rendement maximal.

⚙️ Désactivation du bonus ​

bash
/gamerule agrarian_reform:growth_biodiversity_bonus false

See also: Le Continuum (Croissance hors-ligne) and Registre des plantes et cultures universelles.

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