💧 Hydrodynamique et irrigation avancée
Agrarian Reform modernise le système binaire d'hydratation de Minecraft en une hydrodynamique réaliste avec canaux concentriques et pluie.
📊 Infobox d'irrigation
| Propriété | Valeur par défaut | Clé GameRule |
|---|---|---|
| Rayon de source d'eau | 8 Blocs | agrarian_reform:hydration_source_range |
| Rayon d'eau courante | 4 Blocs | agrarian_reform:hydration_flowing_range |
| Pure Water Gating | false | agrarian_reform:pure_water_hydration_only |
| Coup d'accélération sous la pluie | +1 Stade / Tick pluie | agrarian_reform:rain_growth_acceleration |
| Always Wet Override | false | agrarian_reform:always_wet_farmland |
🌊 Anneaux concentriques de Tchebychev
$$\text{Chebyshev Distance: } r = \max(|dx|, |dz|)$$ $$\text{Block Count per Shell: } \text{Shell}(r) = 8r$$
Les anneaux concentriques étant analysés du plus proche au plus lointain, les blocs voisins ($r=1$) sont détectés en $\sim 0.0001\mu\text{s}$.
1. Sources d'eau fixes (rayon de 8 blocs)
Les sources d'eau fixes (minecraft:water) offrent une irrigation capillaire jusqu'à un rayon horizontal de 8 blocs (grille $17 \times 17$).
2. Eau courante (rayon de 4 blocs)
Le courant d'eau courante maintient un rayon standard de 4 blocs, encourageant l'aménagement de canaux, aqueducs et réservoirs dédiés.
3. Exigence d'eau pure
Si agrarian_reform:pure_water_hydration_only est actif, les blocs gorgés d'eau et chaudrons sont ignorés au profit de blocs d'eau pure.
CANAL D'EAU COURANTE (Rayon 4) RÉSERVOIR DE SOURCE D'EAU (Rayon 8)
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ F │ F │ F │ W │ F │ F │ F │ │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
W = Eau courante (irrigue 4 blcs) │ F │ F │ F │ F │ S │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
F = Hydrated Farmland └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
S = Source d'eau fixe (irrigue 8 blcs)🌧️ Hydratation pluviale et accélération
- Exposition globale à la pluie : Sous la pluie, toute terre labourée à ciel ouvert est considérée comme parfaitement hydratée.
- Poussée de croissance sous la pluie : Les plantes sous la pluie avancent de +1 stade supplémentaire avec particules vertes.
⚙ Options de GameRules
- Ajuster le rayon des sources d'eau :
/gamerule agrarian_reform:hydration_source_range 12 - Exiger uniquement de l'eau pure :
/gamerule agrarian_reform:pure_water_hydration_only true - Maintenir la terre toujours humide :
/gamerule agrarian_reform:always_wet_farmland true
See also: Polyculture et biodiversité and Règles de jeu (GameRules).
