💧 Hidrodinámica e irrigación avanzada
Agrarian Reform transforma la hidratación binaria de Minecraft en un sistema de hidrodinámica realista con canales y lluvia.
📊 Infobox de irrigación
| Propiedad | Valor predeterminado | Clave de GameRule |
|---|---|---|
| Radio de fuente de agua | 8 bloques | agrarian_reform:hydration_source_range |
| Radio de agua corriente | 4 bloques | agrarian_reform:hydration_flowing_range |
| Pure Water Gating | false | agrarian_reform:pure_water_hydration_only |
| Impulso por lluvia | +1 fase / tick de lluvia | agrarian_reform:rain_growth_acceleration |
| Always Wet Override | false | agrarian_reform:always_wet_farmland |
🌊 Anillos concéntricos de Chebyshev
$$\text{Chebyshev Distance: } r = \max(|dx|, |dz|)$$ $$\text{Block Count per Shell: } \text{Shell}(r) = 8r$$
Al evaluar primero los anillos más cercanos, las fuentes de agua contiguas ($r=1$) se validan al instante en $\sim 0.0001\mu\text{s}$.
1. Fuentes de agua estancada (radio de 8 bloques)
Los bloques de agua estancada irrigan hasta 8 bloques de radio en todas direcciones (cuadrícula de $17 \times 17$ por fuente).
2. Agua corriente (radio de 4 bloques)
Las corrientes de agua mantienen un radio estándar de 4 bloques, fomentando la construcción de acequias y acueductos.
3. Filtro de agua pura
Si se activa agrarian_reform:pure_water_hydration_only, los bloques anegados y calderos se ignoran, exigiendo bloques de agua pura.
CANAL DE AGUA CORRIENTE (radio de 4) DEPÓSITO DE FUENTE DE AGUA (radio de 8)
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ F │ F │ F │ W │ F │ F │ F │ │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
W = Agua corriente (hidrata 4 blqs) │ F │ F │ F │ F │ S │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
F = Hydrated Farmland └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
S = Bloque fuente de agua (hidrata 8 blqs)🌧️ Hidratación y aceleración por lluvia
- Exposición a la lluvia: La tierra arada expuesta al cielo durante la lluvia se considera totalmente hidratada.
- Impulso por lluvia: Los cultivos expuestos al cielo ganan +1 fase extra de crecimiento en días lluviosos.
⚙ Ajustes de GameRules
- Ajustar alcance de fuentes de agua:
/gamerule agrarian_reform:hydration_source_range 12 - Exigir únicamente agua pura:
/gamerule agrarian_reform:pure_water_hydration_only true - Mantener la tierra siempre húmeda:
/gamerule agrarian_reform:always_wet_farmland true
See also: Policultivo y biodiversidad and Reglas de juego (GameRules).
