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💧 Hydrodynamik und fortschrittliche Bewässerung

Agrarian Reform modernisiert die Wasserbewässerung zu einer realistischen Hydrodynamik mit Kanälen und Regenunterstützung.


📊 Bewässerung Infobox

EigenschaftStandardwertSpielregel-Schlüssel
Wasserquellen-Radius8 Blöckeagrarian_reform:hydration_source_range
Fließwasser-Radius4 Blöckeagrarian_reform:hydration_flowing_range
Pure Water Gatingfalseagrarian_reform:pure_water_hydration_only
Regen-Wachstumsschub+1 Stufe / Regen-Tickagrarian_reform:rain_growth_acceleration
Always Wet Overridefalseagrarian_reform:always_wet_farmland

🌊 Konzentrische Chebyshev-Bewässerungsringe

$$\text{Chebyshev Distance: } r = \max(|dx|, |dz|)$$ $$\text{Block Count per Shell: } \text{Shell}(r) = 8r$$

Da konzentrische Ringe von innen nach außen geprüft werden, schlagen direkte Nachbarn ($r=1$) in $< 0.0001\mu\text{s}$ an.

1. Stehende Wasserquellen (8-Block-Radius)

Wasserquellen versorgen Ackerböden in bis zu 8 Blöcken Umkreis (ein $17 \times 17$-Feld pro Wasserblock).

2. Fließendes Wasser (4-Block-Radius)

Fließendes Wasser bewässert standardmäßig 4 Blöcke weit und belohnt geplante Kanäle und Aquädukte.

3. Reine Wasseranforderung

Wenn aktiviert, zählen nur echte Wasserblöcke – wasserdurchtränkte Stufen und Kessel werden ignoriert.

       FLIESSENDES WASSER (Radius 4)                  WASSERRESERVOIR (Radius 8)
     ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐              ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
     │ F │ F │ F │ W │ F │ F │ F │              │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
     └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘              ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
     W = Fließendes Wasser (bewässert 4)        │ F │ F │ F │ F │ S │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
     F = Hydrated Farmland                      └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
                                                 S = Wasserquellenblock (bewässert 8)

🌧️ Regenbewässerung und Wachstumsspurt

  1. Regenbewässerung: Bei Regen gilt jeder Ackerboden unter freiem Himmel als vollständig bewässert.
  2. Wachstumsschub bei Regen: Zufallsticks bei Regen gewähren +1 zusätzliche Wachstumsstufe.

⚙ GameRule-Anpassungen

  • Radius von Wasserquellen anpassen: /gamerule agrarian_reform:hydration_source_range 12
  • Nur reines Wasser zulassen: /gamerule agrarian_reform:pure_water_hydration_only true
  • Ackerboden dauerhaft feucht halten: /gamerule agrarian_reform:always_wet_farmland true

See also: Mischkultur und Biodiversitätsbonus and Spielregeln (GameRules).

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