💧 Hydrodynamik und fortschrittliche Bewässerung
Agrarian Reform modernisiert die Wasserbewässerung zu einer realistischen Hydrodynamik mit Kanälen und Regenunterstützung.
📊 Bewässerung Infobox
| Eigenschaft | Standardwert | Spielregel-Schlüssel |
|---|---|---|
| Wasserquellen-Radius | 8 Blöcke | agrarian_reform:hydration_source_range |
| Fließwasser-Radius | 4 Blöcke | agrarian_reform:hydration_flowing_range |
| Pure Water Gating | false | agrarian_reform:pure_water_hydration_only |
| Regen-Wachstumsschub | +1 Stufe / Regen-Tick | agrarian_reform:rain_growth_acceleration |
| Always Wet Override | false | agrarian_reform:always_wet_farmland |
🌊 Konzentrische Chebyshev-Bewässerungsringe
$$\text{Chebyshev Distance: } r = \max(|dx|, |dz|)$$ $$\text{Block Count per Shell: } \text{Shell}(r) = 8r$$
Da konzentrische Ringe von innen nach außen geprüft werden, schlagen direkte Nachbarn ($r=1$) in $< 0.0001\mu\text{s}$ an.
1. Stehende Wasserquellen (8-Block-Radius)
Wasserquellen versorgen Ackerböden in bis zu 8 Blöcken Umkreis (ein $17 \times 17$-Feld pro Wasserblock).
2. Fließendes Wasser (4-Block-Radius)
Fließendes Wasser bewässert standardmäßig 4 Blöcke weit und belohnt geplante Kanäle und Aquädukte.
3. Reine Wasseranforderung
Wenn aktiviert, zählen nur echte Wasserblöcke – wasserdurchtränkte Stufen und Kessel werden ignoriert.
FLIESSENDES WASSER (Radius 4) WASSERRESERVOIR (Radius 8)
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ F │ F │ F │ W │ F │ F │ F │ │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
W = Fließendes Wasser (bewässert 4) │ F │ F │ F │ F │ S │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
F = Hydrated Farmland └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
S = Wasserquellenblock (bewässert 8)🌧️ Regenbewässerung und Wachstumsspurt
- Regenbewässerung: Bei Regen gilt jeder Ackerboden unter freiem Himmel als vollständig bewässert.
- Wachstumsschub bei Regen: Zufallsticks bei Regen gewähren +1 zusätzliche Wachstumsstufe.
⚙ GameRule-Anpassungen
- Radius von Wasserquellen anpassen:
/gamerule agrarian_reform:hydration_source_range 12 - Nur reines Wasser zulassen:
/gamerule agrarian_reform:pure_water_hydration_only true - Ackerboden dauerhaft feucht halten:
/gamerule agrarian_reform:always_wet_farmland true
See also: Mischkultur und Biodiversitätsbonus and Spielregeln (GameRules).
