💧 Hidrodinâmica e irrigação avançada
O Agrarian Reform transforma a hidratação binária do Minecraft em uma hidrodinâmica realista com canais e chuva.
📊 Infobox de irrigação
| Propriedade | Valor Padrão | Chave da GameRule |
|---|---|---|
| Raio de Fonte de Água | 8 Blocos | agrarian_reform:hydration_source_range |
| Raio de Água Corrente | 4 Blocos | agrarian_reform:hydration_flowing_range |
| Pure Water Gating | false | agrarian_reform:pure_water_hydration_only |
| Aceleração por Chuva | +1 Estágio / Tick de Chuva | agrarian_reform:rain_growth_acceleration |
| Always Wet Override | false | agrarian_reform:always_wet_farmland |
🌊 Anéis concêntricos de Chebyshev
$$\text{Chebyshev Distance: } r = \max(|dx|, |dz|)$$ $$\text{Block Count per Shell: } \text{Shell}(r) = 8r$$
Como anéis concêntricos são verificados de dentro para fora, blocos vizinhos ($r=1$) são validados em $\sim 0.0001\mu\text{s}$.
1. Blocos de fonte de água (raio de 8 blocos)
Fontes de água paradas (minecraft:water) irrigam terra arada em um raio horizontal de até 8 blocos (área de $17 \times 17$).
2. Água corrente (raio de 4 blocos)
Correntes de água mantêm um raio padrão de 4 blocos, encorajando aquedutos, valas de irrigação e reservatórios planejados.
3. Filtro de água pura
Se ativado, blocos encharcados e caldeirões são ignorados, exigindo blocos reais de água pura para irrigação.
CANAL DE ÁGUA CORRENTE (Raio 4) RESERVATÓRIO DE FONTE DE ÁGUA (Raio 8)
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ F │ F │ F │ W │ F │ F │ F │ │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
W = Água corrente (irriga 4 blocos) │ F │ F │ F │ F │ S │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
F = Hydrated Farmland └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
S = Fonte de água (irriga 8 blocos)🌧️ Hidratação pluvial e aceleração
- Exposição global à chuva: Sob chuva, qualquer terra arada exposta ao céu é considerada completamente hidratada.
- Impulso de crescimento na chuva: Plantas sob a chuva ganham +1 estágio extra acompanhado de partículas verdes.
⚙ Ajustes de GameRules
- Ajustar raio de fontes de água:
/gamerule agrarian_reform:hydration_source_range 12 - Exigir apenas água pura:
/gamerule agrarian_reform:pure_water_hydration_only true - Manter terra arada sempre úmida:
/gamerule agrarian_reform:always_wet_farmland true
See also: Policultivo e biodiversidade and Regras de jogo (GameRules).
