🧲 Magnet, Let me get that! — Offizielles Wiki
📌 Haftungsausschluss für Repository-Quellcode: Die Dokumentation in diesem Wiki spiegelt den aktuellen Quellcode-Zustand im Repository wider, der aktuelle unveröffentlichte Commits oder Entwicklungsfunktionen vor öffentlichen Veröffentlichungen auf CurseForge und Modrinth enthalten kann.
Willkommen im offiziellen technischen und Gameplay-Wiki für Magnet, Let me get that! (ig_magnet), einer intrinsischen Gegenstands- und Erfahrungs-Vakuum-Mod, entwickelt für modernes Minecraft auf Fabric.
Fest verankert in der Instant Gratification (IG)-Designphilosophie beseitigt diese Mod den „Walk of Shame“ – das mühsame Zurücklegen von 5 Blöcken, nur um einen gerade abgebauten Gegenstand oder getöteten Mob-Drop aufzuheben. Wer es sehen kann, sollte es auch sofort besitzen.
🧭 Multi-Versions-Portal
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| Minecraft-Version | Release-Status | Aktiver Versions-Build | Konfigurations-Engine | Portal-Link |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft 26.2 | 🟢 Aktives Modern | 1.3.9+26.2 | YACL v3 + ModMenu | 26.2 Übersicht |
| Minecraft 26.1.2 | 🟢 Moderner Anker | 1.1.2+26.1.2 | Cloth Config + ModMenu | 26.1.2 Übersicht |
🚀 Direkte Versionsportale:
- 📦 Minecraft 26.2: 👉 Minecraft 26.2 Dokumentationsportal betreten
- 📦 Minecraft 26.1.2: 👉 Minecraft 26.1.2 Dokumentationsportal betreten
Für eine detaillierte Aufschlüsselung von Toolchains, Abhängigkeitsmatrizen, Archivspeicherorten und Abwärtskompatibilität siehe Versionsmatrix.
⚡ Kernfunktions-Matrix
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| SPIELER-VAKUUM-EMITTER |
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+----------------------+----------------------+
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v v
+-----------------------+ +-----------------------+
| STANDARD-ANZIEH-MODUS | | SOFORT-AUFNAHME-MODUS|
+-----------+-----------+ +-----------+-----------+
| |
[Sichtlinien-Prüfung] [AABB-Box-Inflation]
[Sphärischer Raycast 360°] [Keine Flugzeit-Latenz]
[Phasenverschiebung NoClip] [Direkt ins Inventar]
[Dynamische Lerp-Geschwindigkeit] |
| |
+----------------------+----------------------+
|
v
+-----------------------------+
| ITEM & XP-ORB EINGESAMMELT|
+-----------------------------+- Intelligentes 360°-Vakuum: Zieht gedroppte Gegenstände und Erfahrungskugeln innerhalb eines konfigurierbaren Blockradius an (Standard: 12 Blöcke, bis zu 64).
- Phasenverschiebung (NoClip): Magnetisierte Gegenstände durchdringen feste Blöcke mühelos, wodurch verhindert wird, dass Drops in Bruchsteinkanten oder Minenspalten hängenbleiben.
- Sichtlinien-Erkennung (LOS): Bietet primäres 360°-sphärisches Raycasting über den
PlayerVisionTrackerder DasikLibrary und optionale granulare Filterung gegen transparente Blöcke (Glas), Flora (hohes Gras, Laub) und Block-Entities (Truhen). - Schwung-Kontinuität (
keepMovingIfUnseen): Einmal in Sichtlinie erfasst, behalten Gegenstände ihren Zielschwung bei, selbst wenn sie während des Flugs kurz hinter Hindernisse geraten. - Sofort-Aufnahme-Option: Vergrößert die native Aufnahmekollisionsbox des Spielers, um Gegenstände sofort und ohne Fluglatenz einzusammeln.
- Spieler-Hotkey & Befehlssteuerung: Schalte die Magnetisierung clientseitig per Hotkey (
\auf 26.2,Strg+Mauf 26.1.2) oder serverseitig via/magnet toggleum. - Kein Inventar-Ballast: 100% intrinsische Funktionalität – keine speziellen Magnet-Items, Schmuckstücke oder Batterien erforderlich.
📚 Enzyklopädische Navigation
🎮 Anleitungen für Spieler & Administratoren
- MC 26.2 Übersicht & MC 26.1.2 Übersicht
- MC 26.2 Vakuum & Phasenverschiebung & MC 26.1.2 Vakuum & Phasenverschiebung
- MC 26.2 Sichtlinien-Prüfung & MC 26.1.2 Sichtlinien-Prüfung
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- MC 26.2 Sofort-Aufnahme-Modus & MC 26.1.2 Sofort-Aufnahme-Modus
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💻 Dokumentation für Entwickler & Mitwirkende
- MC 26.2 Entwickler-Setup & Build & MC 26.1.2 Entwickler-Setup & Build
- MC 26.2 Architektur & Mixin-Ziele & MC 26.1.2 Architektur & Mixin-Ziele
- MC 26.2 API & Addon-Integration & MC 26.1.2 API & Addon-Integration
- Multi-Ären Versionskompatibilitätsmatrix
⚖️ Lizenz & Danksagung
Entwickelt von Dasik (Rifaditya) unter der GNU General Public License v3.0 (GPLv3). Siehe LICENSE für die vollständigen Bedingungen und rechtlichen Genehmigungen.
