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效能開銷與渲染基準

本文件展示了 速度計 (Speedometer) 的效能分析數據、記憶體分配基準測試以及渲染開銷分析。


📊 效能基準測試資訊框

效能指標實測數值效能評估
每幀執行耗時$< 0.001\text{ ms}$ ($< 1\text{ }\mu\text{s}$)幾乎為零 / 對幀率完全無感
每 Tick 記憶體分配1 個臨時字串 ($< 64\text{ bytes}$)JVM Eden 新生代直接回收
FPS 幀率影響$0.00\text{ FPS}$ 掉幀無法測出衰減
GC 垃圾回收負擔實測無任何停頓暫停影響幾乎為零

🔬 渲染管線最佳化機制

  1. 直接向量查找:直接欄位存取器 entity.getKnownSpeed()
  2. 提早返回:停用 (OFF) 時立即讓出執行權。
  3. 最佳化數學運算:快速純量乘法 ($20.0$) 與單次平方根運算 ($\sqrt{v_x^2 + v_z^2}$)。

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