🧲 物品磁铁 (Magnet, Let me get that!) — Minecraft 26.2 门户
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欢迎访问 Magnet, Let me get that! 的 Minecraft 26.2 文档门户(构建版本:1.3.9+26.2)。
这一现代版本带来了持久化 NBT 数据存储、Fabric 生命周期重生同步、基于 DasikLibrary 1.8.23 的 360° 球形射线检测,以及 YetAnotherConfigLib v3 (YACL) GUI 图形化配置界面。
📋 Minecraft 26.2 快速规格表
| 规格项目 | 目标设定值 | 参考标识符 |
|---|---|---|
| Minecraft 目标版本 | 26.2 | "minecraft": ">=26.2-" |
| 当前子项目构建 | 1.3.9+26.2 | mod_version=1.3.9+26.2 |
| Java 工具链 | Java 25 (release = 25) | JavaLanguageVersion.of(25) |
| Fabric Loader | >=0.19.1 | fabric_loader_version=0.19.1 |
| Fabric API | 0.150.1+26.2 | fabric_version=0.150.1+26.2 |
| 底层核心通用库 | dasik-library:1.8.23 | net.dasik.social:dasik-library |
| 客户端默认快捷键 | \(反斜杠) | GLFW.GLFW_KEY_BACKSLASH |
| 配置界面 GUI | YetAnotherConfigLib v3 | YaclScreenHelper + ModMenu |
| 诊断指令 | /magnet toggle, /magnet debug, /magnet debug log | MagnetCommand.java |
⚡ 核心特性亮点
- 360° 全向球形视线检测:在防止隔墙作弊吸物的同时,为玩家提供全方位 360° 视线无死角的吸附体验。参见视线检测与障碍机制。
- 虚位移穿相(NoClip)物理:被吸附的物品可平滑穿透障碍方块飞向玩家视线高度,绝不卡滞。参见吸引移动与穿相逻辑。
- 零延迟瞬间拾取:可选的碰撞包围盒扩展模式,物品生成微秒内瞬时吸入物品栏,零物理飞行耗时。参见瞬间拾取模式。
- 持久化玩家状态:开关状态通过 NBT(
ValueOutput/ValueInput)与ServerPlayerEvents.COPY_FROM完美保留,跨越死亡、重生、维度传送及服务器重启。参见玩家开关与持久化存储。 - 诊断指令套件:为服务器管理员量身定制的内置
/magnet debug与/magnet debug log实时排错工具。参见Brigadier 指令套件 与 HUD 与诊断系统。
📑 26.2 文档完整索引
🎮 玩法机制与管理配置
- 真空吸附与虚位移物理
- 视线检测与障碍机制
- 经验球吸附与同步
- 瞬间拾取模式与 AABB 包围盒
- 玩家切换、持久化与生命周期
- 游戏规则参考与默认边界
- Brigadier 命令与游戏内诊断
- 进度与原版机制依赖说明
- YACL 配置界面与 ModMenu
- 快捷栏 HUD 与专属诊断日志
