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指令与管理 (MC 26.2)

本文档详细说明 Minecraft 26.2Item Clumps 的服务器管理、权限节点、指令语法以及缺省架构政策验证。


📊 管理信息框

属性数值
指令引擎原版 Minecraft 游戏规则 (/gamerule)
所需权限等级2 级 (OP / 服务器管理员 / 单人开启作弊)
自定义 Brigadier 指令(缺省政策验证:依赖原版 /gamerule
执行端服务端 / 集成服务端控制台与聊天栏
即时同步实时热重载(无需重启服务器)

📜 缺省架构政策与架构设计说明

📌 缺省政策验证:Item Clumps 有意省略了自定义 Brigadier 指令子树(例如没有自定义 /itemclumps 根指令)。所有管理功能 100% 整合进原版 Minecraft 的 GameRules 引擎。这确保了与原版命令方块、权限插件 (LuckPerms) 和服务器控制面板 (Pterodactyl, AMP) 的最高兼容性。


🛠️ 指令语法与数值查询

管理员可以使用标准语法查询当前数值或应用更改:

1. 查询当前生效数值

text
/gamerule item_clumps:enable_clumping
/gamerule item_clumps:max_clump_size
/gamerule item_clumps:merge_radius
/gamerule item_clumps:render_labels
/gamerule item_clumps:label_min_count

2. 修改游戏规则数值

text
/gamerule item_clumps:enable_clumping <true|false>
/gamerule item_clumps:max_clump_size <integer>
/gamerule item_clumps:merge_radius <integer (1-10)>
/gamerule item_clumps:render_labels <true|false>
/gamerule item_clumps:label_min_count <integer (-1 to max)>

🖥️ 图形化游戏规则配置界面

在单人世界或局域网联机中:

  1. 依次进入 游戏菜单 $\rightarrow$ 编辑世界(或 创建新世界 $\rightarrow$ 游戏规则)。
  2. 滚动至名为 “Item Clumps” 的自定义分类。
  3. 点击复选框切换布尔开关,或直接在输入框中填入数值边界。

🔗 相关文档 (MC 26.2)

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.