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架构设计与 Mixin 解析 (MC 26.1.2)

本文档深入解析 Minecraft 26.1.2Item Clumps 的内部包布局、类继承体系、Mixin 注入目标清单与影子成员细节。


🌳 包层级结构与类图

net.instantgratification.item_clumps

├── ItemClumpsFabric.java                   [Main Entrypoint / GameRules Registration]

├── config/
│   ├── ItemClumpsConfig.java               [Configuration POJO / Gson Persistence]
│   ├── ModMenuIntegration.java             [ModMenuApi Provider / Cloth Config Factory]
│   └── ClothConfigScreenHelper.java        [Cloth Config v2 Screen Factory]

└── mixin/
    ├── HopperBlockEntityMixin.java         [Hopper Drip Extraction Mixin]
    └── ItemEntityMixin.java                [Mega-Stack Aggregation & Smart Pickup Mixin]

🛠️ 完整 Mixin 目标与注入点详解

1. ItemEntityMixin.java

  • 目标类: net.minecraft.world.entity.item.ItemEntity
  • 超类继承: extends net.minecraft.world.entity.Entity
成员 / 方法注解注入点用途目的
getItem()@ShadowN/A访问实体内部的物品堆栈。
setItem(ItemStack)@ShadowN/A修改物品堆栈并同步更新追踪器数据。
target@ShadowN/A目标玩家的 UUID。
pickupDelay@ShadowN/A拾取冷却计时器 ticks。
age@ShadowN/A消失年龄计时器 ticks ($0\text{ 至 }6000$)。
tick@Inject@At("HEAD")动态刷新自定义铭牌可见性。
setItem@Inject@At("TAIL")物品堆变动时触发铭牌更新。
isMergable@Inject@At("HEAD"), cancellable = true将原版最大堆叠检查替换为 max_clump_size 规则。
mergeWithNeighbours@ModifyArgsINVOKE -> AABB.inflate(DDD)修改水平扩展参数 (0 和 2) 以对齐 merge_radius
tryToMerge@Inject@At("HEAD"), cancellable = true执行聚合计算与最年轻年龄继承。
playerTouch@Inject@At("HEAD"), cancellable = true执行分块式背包吸纳并拆分为纯原版规格堆叠。

2. HopperBlockEntityMixin.java

  • 目标类: net.minecraft.world.level.block.entity.HopperBlockEntity
方法注解注入点用途目的
addItem(Container, ItemEntity)@Inject@At("HEAD"), cancellable = true从巨型聚合体中每次仅抽取 1 个切片 ($2.5\text{ 个/秒}$) 存入漏斗。

🔗 相关文档 (MC 26.1.2)

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