Skip to content

Дикие стаи и территориальные конфликты

Главная / Дикие стаи и территории


🐺 Обзор динамики диких стай

ПараметрЗначение
Размер стаи в природеОт 4 до 8 волков (bd_wolf_spawn_group_minbd_wolf_spawn_group_max)
Расширенные биомы спавнаРавнины, леса, луга, горы (bd_wolf_spawn_expanded_biomes)
Радиус поиска соперников96 блоков (bd_territorial_search_radius)
Шанс смертельной битвы5% вероятность войны насмерть (bd_territorial_fatal_chance)
Блокировка 1 на 1Включена блокировка дуэли 1 на 1 (bd_territorial_exclusive_disputes)

⚔️ 1. Матрица территориальных конфликтов (bd_territorial_rivalry)

Вожаки диких стай ищут соперников в радиусе 96 блоков. При встрече исход определяется комбинацией личностей:

Личности вожаковБитва (War) %Слияние (Merge) %Отступление (Retreat) %
Агрессивный vs Агрессивный80% (bd_territorial_matrix_aa_war)10% (bd_territorial_matrix_aa_merge)10%
Агрессивный vs Обычный50% (bd_territorial_matrix_an_war)40% (bd_territorial_matrix_an_merge)10%
Агрессивный vs Пацифист10% (bd_territorial_matrix_ap_war)50% (bd_territorial_matrix_ap_merge)40%
Обычный vs Обычный20% (bd_territorial_matrix_nn_war)50% (bd_territorial_matrix_nn_merge)30%
Обычный vs Пацифист5% (bd_territorial_matrix_np_war)45% (bd_territorial_matrix_np_merge)50%
Пацифист vs Пацифист0% (bd_territorial_matrix_pp_war)50% (bd_territorial_matrix_pp_merge)50%

🌲 2. Вой стаи и групповой спавн

  • Групповой спавн: Дикие волки появляются сплочёнными группами с назначенным альфа-лидером.
  • Коллективный вой: Вожак стаи имеет 1% шанс каждые 50 секунд (bd_howl_chance) затянуть вой (betterdogs:entity.wolf.howl), вызывая синхронный хоровой вой всех волков поблизости.

🎨 3. Движок динамических климатических окрасов (bd_dynamic_climate_variants)

При спавне в биомах из модов (Biomes O' Plenty, Terralith и др.) Better Dogs использует 3-уровневый конвейер выбора текстуры:

  1. Приоритет 1 (Моды / Датапаки): Если другой мод зарегистрировал кастомный вариант, он сохраняется на 100%.
  2. Приоритет 2 (Ванильные теги): Если ванильный тег соответствует биому, сохраняется оригинальный окрас.
  3. Приоритет 3 (Климатический движок Better Dogs): Анализирует реальную физику биома:
    • Холод / Снег (temperature < 0.15 / снег): Снежный волк (minecraft:snowy).
    • Жара / Пустыня (temperature >= 1.0 без дождя): Пепельный (minecraft:ashen) или Полосатый (minecraft:striped).
    • Джунгли / Влажность (temperature >= 0.8 с осадками): Рыжий волк (minecraft:rusty).
    • Густая тайга: Чёрный волк (minecraft:black).
    • Прохладная тайга: Каштановый волк (minecraft:chestnut).
    • Рощи / Луга: Пятнистый волк (minecraft:spotted).

Вернуться на Главная | Смотреть Личности волков и боевой ИИ

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.