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💧 Hidrodinâmica e irrigação avançada

O Agrarian Reform transforma a hidratação binária do Minecraft em uma hidrodinâmica realista com canais e chuva.


📊 Infobox de irrigação

PropriedadeValor PadrãoChave da GameRule
Raio de Fonte de Água8 Blocosagrarian_reform:hydration_source_range
Raio de Água Corrente4 Blocosagrarian_reform:hydration_flowing_range
Pure Water Gatingfalseagrarian_reform:pure_water_hydration_only
Aceleração por Chuva+1 Estágio / Tick de Chuvaagrarian_reform:rain_growth_acceleration
Always Wet Overridefalseagrarian_reform:always_wet_farmland

🌊 Anéis concêntricos de Chebyshev

$$\text{Chebyshev Distance: } r = \max(|dx|, |dz|)$$ $$\text{Block Count per Shell: } \text{Shell}(r) = 8r$$

Como anéis concêntricos são verificados de dentro para fora, blocos vizinhos ($r=1$) são validados em $\sim 0.0001\mu\text{s}$.

1. Blocos de fonte de água (raio de 8 blocos)

Fontes de água paradas (minecraft:water) irrigam terra arada em um raio horizontal de até 8 blocos (área de $17 \times 17$).

2. Água corrente (raio de 4 blocos)

Correntes de água mantêm um raio padrão de 4 blocos, encorajando aquedutos, valas de irrigação e reservatórios planejados.

3. Filtro de água pura

Se ativado, blocos encharcados e caldeirões são ignorados, exigindo blocos reais de água pura para irrigação.

       CANAL DE ÁGUA CORRENTE (Raio 4)                 RESERVATÓRIO DE FONTE DE ÁGUA (Raio 8)
     ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐              ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
     │ F │ F │ F │ W │ F │ F │ F │              │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
     └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘              ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
     W = Água corrente (irriga 4 blocos)        │ F │ F │ F │ F │ S │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
     F = Hydrated Farmland                      └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
                                                 S = Fonte de água (irriga 8 blocos)

🌧️ Hidratação pluvial e aceleração

  1. Exposição global à chuva: Sob chuva, qualquer terra arada exposta ao céu é considerada completamente hidratada.
  2. Impulso de crescimento na chuva: Plantas sob a chuva ganham +1 estágio extra acompanhado de partículas verdes.

⚙ Ajustes de GameRules

  • Ajustar raio de fontes de água: /gamerule agrarian_reform:hydration_source_range 12
  • Exigir apenas água pura: /gamerule agrarian_reform:pure_water_hydration_only true
  • Manter terra arada sempre úmida: /gamerule agrarian_reform:always_wet_farmland true

See also: Policultivo e biodiversidade and Regras de jogo (GameRules).

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.