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📷 Camera Culling 위키 ​

Camera Culling 공식 문서 포털에 오신 것을 환영합니다. Camera Culling은 Vanilla Outsider 철학에 따라 개발된 Minecraft 26.1.2, 26.2, 26.3용 고성능 클라이언트 사이드 렌더링 최적화 모드입니다.

📌 저장소 소스 코드 면책 조항: 본 위키의 문서는 CurseForge 및 Modrinth의 공개 릴리스 빌드보다 앞선 최신 미출시 커밋 또는 개발 중인 기능을 포함할 수 있는 저장소의 현재 소스 코드 상태를 반영합니다.


🧭 다중 버전 전환 포털 ​

Camera Culling은 엄격한 1 JAR 1 버전 규칙에 따라 개발됩니다. 아래에서 사용 중인 Minecraft 버전을 선택하여 격리된 전용 문서 트리를 확인하십시오:

대상 Minecraft 버전모드 릴리스 버전Java 런타임빌드 툴체인전용 위키 포털
Minecraft 26.1.21.10.2+26.1.2Java 25+Fabric Loom 1.15.5👉 MC 26.1.2 위키 들어가기
Minecraft 26.21.10.1+26.2Java 25+Fabric Loom 1.15.5👉 MC 26.2 위키 들어가기
Minecraft 26.31.10.1+26.3Java 25+Fabric Loom 1.15.5👉 MC 26.3 위키 들어가기

⚡ 핵심 최적화 매트릭스 ​

최적화 시스템주요 메커니즘성능 향상 이점
제로 할당 레이캐스트 엔진원시 좌표 기반 시선 검사카메라 회전 시 JVM Young-Gen GC 일시 중단 스파이크 제거
안티플리커 시간적 히스테리시스적응형 4/8/12프레임 거리 완충 버퍼블록 모서리 스침 및 뷰 바빙으로 인한 깜빡임 제거
양면 표지판 텍스트 컬링표면 법선 벡터 내적 ($\vec{N} \cdot \vec{V}$)표지판 텍스트 드로우 콜 50%–100% 감소
파티클 차폐 컬링4m 근접 안전 버블 + 시각 클립 레이캐스트지하 및 은폐된 파티클 쿼드의 렌더링 방지
애니메이션 컬링텍스처 아틀라스 업로드 억제3D 블록 애니메이션 및 오프스크린 텍스처 업로드 동결
몹 밀집 오버드로 방어16m 빠른 실패 + 1.5m 클러스터 밀도 제한밀집된 몹 농장 및 축사의 렉 스파이크 제거
거리 기반 텍스처 LOD3단계 OpenGL 밉맵 바이어스 ($0.0 \to 1.0 \to 2.5$)원거리 몹 무리의 VRAM 필레이트 대폭 감소
보스 및 미니 보스 면제동적 체력 임계값 및 이름 휴리스틱게임플레이를 해치는 보스 컬링 방지
2단계 면제 블랙리스트로컬 클라이언트 JSON + 서버 관리자 동기화동반자 몹을 위한 사용자 정의 화이트리스트
블록 엔티티 차폐 컬링6방향 완전 밀폐 감지밀폐된 상자 및 블록의 렌더 상태 추출 생략

📚 전역 탐색 ​


개발자: Dasik (Rifaditya) | 라이선스: GNU General Public License v3.0 (GPLv3)

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