Durability Multiplier — Minecraft 26.1.2 문서 허브
Minecraft 26.1.2 (1.1.21+26.1.2) 버전 Durability Multiplier 공식 기술 문서에 오신 것을 환영합니다.
📌 소스코드 관련 안내: 본 위키 문서는 CurseForge나 Modrinth에 공개된 빌드보다 앞선 최신 커밋 및 개발 중인 기능을 포함할 수 있는 저장소의 현재 소스코드 상태를 반영합니다.
📋 기술 스냅샷 (26.1.2)
| 매개변수 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
| 모드 식별자 | durability-multiplier | Fabric Loader 내 모드 ID |
| 모드 버전 | 1.1.21+26.1.2 | SemVer 릴리스 태그 |
| 대상 마인크래프트 | 26.1.2 (*) | 네이티브 버전 앵커 |
| 자바 릴리스 | Java 25 | release = 25로 컴파일됨 |
| Fabric Loader | >=0.16.9 | 최소 로더 요구 사양 |
| Fabric API | 0.145.4+26.1.2 | 런타임 Fabric API 요구 사양 |
| DasikLibrary | 1.8.28 | 공유 아키텍처 코어 |
| 등록된 게임 규칙 | 정적 규칙 73개 + 동적 모드 규칙 | 퍼센트 24개, 무한 24개, 1회용 24개, 툴팁 1개 |
| Mixin 주입 지점 | 3개 대상 클래스 | ItemStack, GameRules |
| 제작자 및 라이선스 | Dasik (Rifaditya) / GPL-3.0-or-later | 오픈소스 모드 |
🧭 탐색 매트릭스 (26.1.2)
🎮 플레이어 및 게임플레이 가이드
내구도 배율 및 범주 — 24개 세부 범주별 퍼센트 시스템 및 우선순위 체계.
신 모드 및 무한화 — 24개 범주에 걸친 무적 파괴 불가 설정.
피해 감소 수학 공식 및 확률 — 수학적 계산식 및 확률적 반올림 메커니즘.
아이템 분류 및 모드 호환성 — 바닐라 및 모드 아이템 분류 방식.
동적 모드 아이템 탐색 및 등록 — 범용 3단계 탐색 스캐너 및 자동 입력.
툴팁 표시 및 HUD — 클라이언트 측 툴팁 렌더링.
게임 규칙 참조 표 — 73개 정적 게임 규칙 전체 참조 표.
명령어 및 게임 내 관리 —
/gamerule을 통한 게임 내 설정 관리.발전 과제 및 도전 과제 — 미사용 정책 및 바닐라 연동.
설정 GUI 및 월드 기본값 — ModMenu 및 Cloth Config 연동.
문제 해결 및 자주 묻는 질문 — 진단 절차 및 FAQ.
💻 개발자 및 기술 참조
- 아키텍처 및 Mixin 명세 — 패키지 계층, 주입 후크, 재진입 안전성.
- 네트워크 동기화 및 페이로드 프로토콜 — S2C 동기화 프로토콜 (
DurabilityPayload). - 개발 환경 설정 및 빌드 — Gradle 명령어, Loom 툴체인, JDK 설정.
- API 및 애드온 연동 — 모드 확장,
DurabilityHelper, 커스텀 규칙.
