コマンドとサーバー管理 (MC 26.2)
本書では、Minecraft 26.2 におけるサーバー管理、権限ノード、コマンド構文、および不在ポリシーの検証について解説します。
📊 管理情報ボックス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| コマンドエンジン | バニラのゲームルール (/gamerule) |
| 必要な権限レベル | レベル2 (OP / サーバー管理者 / チート許可) |
| 独自コマンドツリー | なし (不在ポリシー確認済み: /gamerule に統合) |
| 実行サイド | サーバー側 / 統合サーバーコンソールおよびチャット |
| 即時反映 | 即座に反映 (サーバー再起動不要) |
📜 不在ポリシーとアーキテクチャ通知
📌 不在ポリシーの確認: Item Clumpsは独自のBrigadierコマンドサブツリー (独自の
/itemclumpsコマンドなど) を意図的に排除しています。すべての管理機能はMinecraftネイティブのGameRulesに100%統合されています。これにより、バニラのコマンドブロックや権限プラグイン (LuckPerms)、サーバー管理パネル (Pterodactyl, AMP) との完全な互換性が保証されます。
🛠️ コマンド構文とクエリ
管理者は標準的な構文で現在値を確認したり値を変更したりできます:
1. 現在値の確認
text
/gamerule item_clumps:enable_clumping
/gamerule item_clumps:max_clump_size
/gamerule item_clumps:merge_radius
/gamerule item_clumps:render_labels
/gamerule item_clumps:label_min_count2. 値の変更
text
/gamerule item_clumps:enable_clumping <true|false>
/gamerule item_clumps:max_clump_size <integer>
/gamerule item_clumps:merge_radius <integer (1-10)>
/gamerule item_clumps:render_labels <true|false>
/gamerule item_clumps:label_min_count <integer (-1 to max)>🖥️ グラフィカルなゲームルール画面
シングルプレイまたはLANワールドの場合:
- ゲームメニュー $\rightarrow$ ワールドの編集 (または ワールド新規作成 $\rightarrow$ ゲームルール) を開きます。
- カスタムカテゴリ "Item Clumps" までスクロールします。
- チェックボックスで有効/無効を切り替えるか、テキストフィールドに数値を直接入力します。
