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🦇 Umgebungs-Spawning & Gewichtungsmodifikatoren ​

📌 Quellcode-Hinweis: Die Dokumentation in diesem Wiki gibt den aktuellen Stand des Quellcodes im Repository wieder, einschließlich unfertiger Commits und Entwicklungsfunktionen vor der offiziellen Veröffentlichung auf CurseForge und Modrinth.

ParameterSpecification Details
Spawn Injector Mixinnet.vanillaoutsider.betterbats.mixin.NaturalSpawnerMixin
Surface Spawn Mixinnet.vanillaoutsider.betterbats.mixin.BatMixin.betterbats$onCheckBatSpawnRules
Mob CategoryMobCategory.AMBIENT
Vanilla Base Spawn Weight10
Mod Default Weight30 (better-bats:bat_spawn_weight)
Valid Surface Spawn Block Tag#minecraft:bats_spawnable_on
Surface Spawn Sky LightSky Light <= 7 (Nighttime or dark forest cover)

☕ Solo-Entwickler-Notiz: Wenn dir die realistischen 3D-Fledermausschwärme und die Guano-Düngung deiner Felder gefallen, unterstütze mich gerne auf Ko-fi!


🌲 Nächtliches Oberflächen-Spawning ​

In vanilla Minecraft, bats are restricted almost exclusively to dark underground depths. Better Bats extends spawning to the surface world during nighttime hours (Sky Light <= 7) over natural surface blocks (grass, leaves, stone), introducing twilight swarms outside caves.


🕳️ Dynamischer Höhlen-Spawngewichtsersatz ​

The ambient spawner weight dynamically scales via better-bats:bat_spawn_weight:

$$P_{\text{spawn}} = \frac{W_{\text{bat}}}{\sum W_{\text{ambient}}}$$

Where $W_{\text{bat}}$ defaults to 30 (3x vanilla density), configurable without restarting the server.


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