Skip to content

API 与附属模组集成 (MC 26.2)

本文件详细介绍 Minecraft 26.2Item Clumps 的第三方模组集成钩子、DasikLibrary API 交互以及開發者程式碼查询介面。


📊 集成資訊框

属性数值
API 架構原版原生 ItemEntityItemStack API
数据存储协议原生 ItemStack.getCount() (VarInt / 32 位整型)
游戏規則 APIDynamicGameRuleManager (DasikLibrary API)
鸭子类型介面相容自定义磁鐵 / 掉落物實體介面

🔌 附属模组開發者的程式碼查询介面

由于 Item Clumps 直接将虚拟巨型堆疊数量存储在原版标准的 ItemStack 中,附属開發者无需特殊的 API 外觀即可直接读取或操作聚合数量:

1. 读取聚合堆疊真實数量

java
// Standard ItemEntity instance
ItemEntity entity = ...;

// Native vanilla getter returns true mega-count (e.g. 5000)
int trueCount = entity.getItem().getCount();

2. 检查是否允许聚合

java
// Queries Item Clumps customIsMergable logic
boolean canMerge = entity.isMergable();

3. 安全修改聚合實體数量

java
// When mutating item entity counts, always update the stack object:
ItemStack stack = entity.getItem().copyWithCount(newCount);
entity.setItem(stack); // Triggers custom name tag update automatically!

🧲 磁鐵吸附与飞行鸭子类型介面 (Duck-Typing Hook)

若您正在開發物品磁鐵、隔空取物或真空吸附模组,可在您的 ItemEntity mixin 中加入以下任意鸭子类型方法,防止 Item Clumps 在飞行途中将其提前聚合:

java
public boolean ig_magnet$isMagnetized() {
    return this.isFlyingTowardsPlayer;
}

// Or legacy alternative:
public boolean ig$isMagnetized() {
    return this.isFlyingTowardsPlayer;
}

Item Clumps 在每次聚合 tick 会自動通过反射检测并调用该方法。


🔗 相关文件 (MC 26.2)

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.