故障排除与常见问题 FAQ (MC 26.1.2)
本文件解答 Minecraft 26.1.2 下 Item Clumps 的常见疑問、典型故障排查場景及性能诊断指標。
❓ 常见问题解答 (FAQ)
Q1: 連線我伺服器的玩家需要安装这个模组吗?
不需要。 Item Clumps 是纯服务端模组 (100% server-side only)。未安装任何模组的原版 Minecraft 客户端均可自由連線,无需安装任何额外模组或资源包。浮空计数標籤直接使用原版實體的自定义名牌原生渲染。
Q2: 为什么我的物品在箱子或背包里不能堆疊到 9,999?
这是有意設計的。 Item Clumps 严格定位为地面掉落物實體的性能优化模组。我们刻意避免觸碰玩家背包或容器的堆疊上限,以确保零背包污染、零合成配方異常,并与原版機制保持 100% 完全相容。
Q3: 高产生怪塔会导致聚合物品意外消失吗?
不會。 Item Clumps 实现了最年轻年龄繼承 (Youngest Age Inheritance) ($\min(\text{age}_A, \text{age}_B)$)。每当新掉落的物品合併进已有的巨型聚合体时,整个聚合体的消失倒數計時都会被重置为 0。只要您的农场在持續产生掉落物,物品就絕不會意外消失。
Q4: 静止闲置的聚合物品何时消失?
一旦农场停止运作且聚合体闲置、无新物品匯入,标准原版 5 分钟消失倒數計時($6,000\text{ ticks} = 300\text{秒}$)将正常遞減,并自動删除该聚合体以防止长期世界存档過度膨脹。
Q5: 我该如何隐藏浮空的数量標籤?
在游戏内运行以下指令:
text
/gamerule item_clumps:render_labels false🛠️ 故障诊断排查矩陣
| 问题現象 | 根本原因 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 物品未发生聚合 | item_clumps:enable_clumping 被设为了 false | 执行 /gamerule item_clumps:enable_clumping true |
| 漏斗未抽取物品 | 漏斗容器已满 | 清空漏斗内部背包空间 |
| 標籤未显示 | 聚合数量低于原版最大堆疊数 | 使物品数量增加至超过堆疊上限 ($> 64$) |
