進度与統計追蹤 (MC 26.1.2)
本文件详细說明 Minecraft 26.1.2 上 Item Clumps 的進度集成、統計觸發器、資料包相容性以及缺省架構政策驗證。
📊 特性資訊框
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 自定义進度 | 无(缺省政策驗證:直接相依性原版 Minecraft 進度) |
| 統計引擎 | net.minecraft.stats.Stats.ITEM_PICKED_UP |
| 触发调用 | player.awardStat(Stats.ITEM_PICKED_UP.get(item), addedCount) |
| 資料包相容性 | 100% 相容準則觸發器 (minecraft:inventory_changed) |
📜 缺省架構政策与原版相依性說明
📌 缺省政策驗證:Item Clumps 未打包自定义進度树(模组 JAR 中不存在
data/item_clumps/advancement/*.json文件)。作为一个純粹的性能与體驗优化模组,它完全相依性原版 Minecraft 的進度与統計追蹤系统。
📈 原版統計与判定触发分發
当玩家走过包含数百个物品的巨型聚合体时,模组会批量分發物品并派发原版統計奖励:
java
// ItemEntityMixin.java (MC 26.1.2)
player.take(this, added);
player.awardStat(net.minecraft.stats.Stats.ITEM_PICKED_UP.get(baseItem.getItem()), added);