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命名空间游戏规则 GameRules 参考 (MC 26.1.2)

本文档提供 Minecraft 26.1.2Item Clumps 注册的所有命名空间游戏规则 (GameRules) 的完整参考规范。


📊 游戏规则分类信息框

属性数值
分类标识符item_clumps:item_clumps
本地化标题"Item Clumps" (gamerule.category.item_clumps.item_clumps)
注册方法DynamicGameRuleManager.registerCategory(...) (DasikLibrary API)
运行时持久化每个世界保存在 level.dat (GameRules CompoundTag)

📋 完整游戏规则 GameRules 参考表

游戏规则标识符类型默认值有效范围描述与游戏影响
item_clumps:enable_clumping布尔值 (Boolean)truetrue / false总开关。为 true 时地面物品突破常规限制聚合为巨型堆叠。
item_clumps:max_clump_size整数 (Integer)9999642147483647单个实体容纳的最大物品总数。
item_clumps:render_labels布尔值 (Boolean)truetrue / falsetrue 时在巨型聚合体上方显示浮空数量标签(如 石头 x500)。
item_clumps:merge_radius整数 (Integer)1110搜索相同掉落物进行聚合的水平方块半径。

💻 游戏内聊天栏管理操作示例

1. 调整搜索聚合半径

text
/gamerule item_clumps:merge_radius 3

2. 设置聚合容量上限

text
/gamerule item_clumps:max_clump_size 50000

3. 开关浮空数量标签显示

text
/gamerule item_clumps:render_labels false

🔗 相关文档 (MC 26.1.2)

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