Skip to content

Голографические метки и пороги количества (MC 26.2)

Этот документ описывает систему парящих индикаторов количества, порог label_min_count и нативный рендеринг меток на клиентах без модов в Minecraft 26.2.


📊 Информационный блок функции

СвойствоСпецификация
Имя системыСерверный провайдер голографических бирок
Стратегия рендерингаСтандартные бирки имен ванильных сущностей (setCustomName / setCustomNameVisible)
Нужен клиентский мод?Нет (на 100% рендерится ванильным клиентом)
Формат метки<название_предмета> x<число> (напр. Алмаз x128, Дубовое бревно x500)
Правило порогаitem_clumps:label_min_count (по умолч.: -1, берет DataComponents.MAX_STACK_SIZE)
Переключатель отображенияitem_clumps:render_labels (по умолч.: true)
Нагрузка за тик$0.00\text{ мс}$ (срабатывает строго при изменении в setItem())

🏷️ Как парящие метки отображаются на ванильных клиентах

Вместо установки мода на клиент или отправки специальных пакетов отрисовки, Item Clumps использует встроенный в ванильный Minecraft механизм рендеринга именных бирок сущностей:

                      ┌───────────────────────────────┐
                      │ Ground Item Stack Size Changes│
                      │      (ItemEntity.setItem)     │
                      └───────────────┬───────────────┘


                      ┌───────────────────────────────┐
                      │  Is render_labels Enabled?    │
                      │  Does count > maxStack?       │
                      └───────────────┬───────────────┘

                     ┌────────────────┴────────────────┐
                     │ (Yes)                           │ (No)
                     ▼                                 ▼
       ┌───────────────────────────┐     ┌───────────────────────────┐
       │ Set Entity Custom Name    │     │ Clear Entity Custom Name  │
       │ setCustomName(name xCount)│     │ setCustomName(null)       │
       │ setCustomNameVisible(true)│     │ setCustomNameVisible(false│
       └─────────────┬─────────────┘     └───────────────────────────┘


       ┌───────────────────────────┐
       │ SyncedEntityData Packet   │
       │ Sent to all nearby clients│
       └─────────────┬─────────────┘


       ┌───────────────────────────┐
       │ Vanilla Client Renders    │
       │ Clean Floating Name Tag!  │
       └───────────────────────────┘

⚙️ Настройка порога отображения (label_min_count)

В Minecraft 26.2 администраторы могут точно настроить условия появления меток с помощью правила item_clumps:label_min_count:

Значение label_min_countПоведение порога
-1 (По умолчанию)Ванильный размер стака: Метка появляется только при превышении максимального стака ($> 64$ для камня, $> 16$ для жемчуга, $> 1$ для мечей).
0Всегда видима: Любой выброшенный предмет в мире отображает метку (напр. Земля x1).
100Фильтр мега-стаков: Метки скрыты до накопления $101$ и более предметов.
1000Режим супер-ферм: Метки показываются только у гигантских скоплений.

💻 Исходный код реализации на Java

Из ItemEntityMixin.java в Minecraft 26.2:

java
private void item_clumps$updateVanillaNameTag() {
    if (this.level() == null || this.level().isClientSide()) return;
    ItemStack stack = this.getItem();
    if (stack.isEmpty()) {
        this.setCustomName(null);
        this.setCustomNameVisible(false);
        return;
    }

    int count = stack.getCount();
    int labelMin = DynamicGameRuleManager.getInt(this.level(), ItemClumpsFabric.LABEL_MIN_COUNT);
    int maxStack = (labelMin == -1) ? stack.getOrDefault(DataComponents.MAX_STACK_SIZE, 1) : labelMin;
    
    if (DynamicGameRuleManager.getBoolean(this.level(), ItemClumpsFabric.RENDER_LABELS) && count > maxStack) {
        Component name = stack.getItemName().copy().append(" x" + count);
        if (!this.hasCustomName() || !this.getCustomName().getString().equals(name.getString())) {
            this.setCustomName(name);
            this.setCustomNameVisible(true);
        }
    } else {
        if (this.hasCustomName()) {
            this.setCustomName(null);
            this.setCustomNameVisible(false);
        }
    }
}

@Inject(method = "setItem", at = @At("TAIL"))
private void item_clumps$onSetItem(ItemStack itemStack, CallbackInfo ci) {
    if (!this.level().isClientSide()) {
        this.item_clumps$updateVanillaNameTag();
    }
}

🔗 Связанная документация (MC 26.2)

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.