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💧 유체역학 및 고급 관개 시스템

Agrarian Reform은 마인크래프트의 단순한 물 공급 방식을 수로망과 강우 효과를 결합한 사실적인 유체 역학으로 재구성합니다.


📊 관개 인포박스

속성기본값GameRule 키
물 근원 반경8블록agrarian_reform:hydration_source_range
흐르는 물 반경4블록agrarian_reform:hydration_flowing_range
Pure Water Gatingfalseagrarian_reform:pure_water_hydration_only
비 성장 가속+1단계 / 강우 틱agrarian_reform:rain_growth_acceleration
Always Wet Overridefalseagrarian_reform:always_wet_farmland

🌊 체비쇼프 동심 정사각형 관개 고리

$$\text{Chebyshev Distance: } r = \max(|dx|, |dz|)$$ $$\text{Block Count per Shell: } \text{Shell}(r) = 8r$$

안쪽 원부터 탐색하므로 바로 인접한 물 근원($r=1$)은 $\sim 0.0001\mu\text{s}$ 만에 즉시 감지됩니다.

1. 물 근원 블록 (반경 8블록)

정지된 물 근원 블록(minecraft:water)은 사방 8블록 반경($17 \times 17$ 경작지 면적)까지 수분을 공급합니다.

2. 흐르는 물 (반경 4블록)

흐르는 물은 표준 4블록 반경을 공급하여 계획적인 수로, 저수지 및 관개로 설계를 장려합니다.

3. 순수 물 조건 필터

이 설정을 활성화하면 물에 잠긴 블록이나 가마솥은 무시되며, 오직 순수한 물 블록만 경작지를 적실 수 있습니다.

       흐르는 물 관개 수로 (반경 4블록)                 물 근원 저수지 (반경 8블록)
     ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐              ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
     │ F │ F │ F │ W │ F │ F │ F │              │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
     └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘              ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
     W = 흐르는 물 (4블록 관개)             │ F │ F │ F │ F │ S │ F │ F │ F │ F │ F │ F │
     F = Hydrated Farmland                      └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
                                                 S = 물 근원 블록 (8블록 관개)

🌧️ 강우 수분 공급 및 성장 가속

  1. 비 올 때 전역 관개: 비가 오는 동안 하늘에 노출된 경작지는 물 근원과의 거리에 관계없이 항상 촉촉하게 유지됩니다.
  2. 비 성장 촉진: 비를 맞는 작물은 녹색 파티클 효과와 함께 +1단계 추가로 성장합니다.

⚙ GameRule 설정 재정의

  • 물 근원 범위 변경: /gamerule agrarian_reform:hydration_source_range 12
  • 순수 물만 요구: /gamerule agrarian_reform:pure_water_hydration_only true
  • 경작지를 항상 젖은 상태로 유지: /gamerule agrarian_reform:always_wet_farmland true

See also: 다모작 및 생물다양성 보너스 and 게임 규칙 (GameRules) 레퍼런스.

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.