게임 규칙(GameRules) 참조 (26.1.2)
모든 Durability Multiplier 게임 규칙은 커스텀 범주 durability-multiplier:durability_multiplier 아래에 등록됩니다.
📊 완전한 게임 규칙 참조 표
1. 내구도 비율 게임 규칙
퍼센트 규칙은 아이템의 내구도 배율을 제어합니다.
200= 200% (내구도 2배)100= 100% (바닐라 1배 기준값)50= 50% (내구도 절반 / 소모 속도 2배)0= 상위 범주 또는 전체 기본값 상속-1= 1회용 (유리 모드) 센티널 값 (1회 타격 시 파괴)
| # | 게임 규칙 식별자 | 유형 | 기본값 | 최소값 | 설명 및 동작 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ig:dm_percent_global | Integer | 200 | -1 | 모든 내구도 아이템에 대한 전역 기본 내구도 비율. |
| 2 | ig:dm_percent_weapons | Integer | 0 | -1 | 모든 무기에 대한 전역 재정의(검, 창, 삼지창, 메이스, 활, 쇠뇌). |
| 3 | ig:dm_percent_swords | Integer | 0 | -1 | 검 전용 내구도 비율(#minecraft:swords, #c:swords). |
| 4 | ig:dm_percent_spears | Integer | 0 | -1 | 창 전용 내구도 비율(#minecraft:spears, #c:spears). |
| 5 | ig:dm_percent_tridents | Integer | 0 | -1 | 삼지창 전용 내구도 비율(TridentItem, #c:tridents). |
| 6 | ig:dm_percent_maces | Integer | 0 | -1 | 메이스 전용 내구도 비율(MaceItem, #c:maces). |
| 7 | ig:dm_percent_bows | Integer | 0 | -1 | 활 전용 내구도 비율(BowItem, #c:bows). |
| 8 | ig:dm_percent_crossbows | Integer | 0 | -1 | 쇠뇌 전용 내구도 비율(CrossbowItem, #c:crossbows). |
| 9 | ig:dm_percent_shields | Integer | 0 | -1 | 방패 전용 내구도 비율(ShieldItem, #c:shields). |
| 10 | ig:dm_percent_tools | Integer | 0 | -1 | 모든 도구에 대한 상위 카테고리 비율. |
| 11 | ig:dm_percent_pickaxes | Integer | 0 | -1 | 곡괭이 전용 내구도 비율(PickaxeItem, #c:pickaxes). |
| 12 | ig:dm_percent_axes | Integer | 0 | -1 | 도끼 전용 내구도 비율(AxeItem, #c:axes). |
| 13 | ig:dm_percent_shovels | Integer | 0 | -1 | 삽 전용 내구도 비율(ShovelItem, #c:shovels). |
| 14 | ig:dm_percent_hoes | Integer | 0 | -1 | 괭이 전용 내구도 비율(HoeItem, #c:hoes). |
| 15 | ig:dm_percent_shears | Integer | 0 | -1 | 가위 전용 내구도 비율(ShearsItem, #c:shears). |
| 16 | ig:dm_percent_fishing_rods | Integer | 0 | -1 | 낚싯대 전용 내구도 비율(FishingRodItem). |
| 17 | ig:dm_percent_brushes | Integer | 0 | -1 | 솔 전용 내구도 비율(BrushItem). |
| 18 | ig:dm_percent_flint_and_steel | Integer | 0 | -1 | 부싯돌과 부시 전용 내구도 비율(FlintAndSteelItem). |
| 19 | ig:dm_percent_armor | Integer | 0 | -1 | 모든 갑옷 부위에 대한 상위 카테고리 비율. |
| 20 | ig:dm_percent_helmets | Integer | 0 | -1 | 투구 전용 내구도 비율(#c:helmets, 머리 슬롯). |
| 21 | ig:dm_percent_chestplates | Integer | 0 | -1 | 흉갑 전용 내구도 비율(#c:chestplates, 몸통 슬롯). |
| 22 | ig:dm_percent_leggings | Integer | 0 | -1 | 레깅스 전용 내구도 비율(#c:leggings, 다리 슬롯). |
| 23 | ig:dm_percent_boots | Integer | 0 | -1 | 부츠 전용 내구도 비율(#c:boots, 발 슬롯). |
| 24 | ig:dm_percent_elytra | Integer | 0 | -1 | 겉날개 전용 내구도 비율(Items.ELYTRA, GLIDER). |
2. 갓 모드(무한 내구도) 게임 규칙
활성화(true) 시 해당 범주의 아이템은 $0$ 피해를 받으며 절대 파괴되지 않습니다.
| # | 게임 규칙 식별자 | 유형 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 25 | ig:dm_infinity_global | Boolean | false | 게임 내 모든 내구도 아이템에 대한 전역 갓 모드. |
| 26 | ig:dm_infinity_weapons | Boolean | false | 모든 무기에 대한 갓 모드. |
| 27 | ig:dm_infinity_swords | Boolean | false | 검에 대한 갓 모드. |
| 28 | ig:dm_infinity_spears | Boolean | false | 창에 대한 갓 모드. |
| 29 | ig:dm_infinity_tridents | Boolean | false | 삼지창에 대한 갓 모드. |
| 30 | ig:dm_infinity_maces | Boolean | false | 메이스에 대한 갓 모드. |
| 31 | ig:dm_infinity_bows | Boolean | false | 활에 대한 갓 모드. |
| 32 | ig:dm_infinity_crossbows | Boolean | false | 쇠뇌에 대한 갓 모드. |
| 33 | ig:dm_infinity_shields | Boolean | false | 방패에 대한 갓 모드. |
| 34 | ig:dm_infinity_tools | Boolean | false | 모든 도구에 대한 갓 모드. |
| 35 | ig:dm_infinity_pickaxes | Boolean | false | 곡괭이에 대한 갓 모드. |
| 36 | ig:dm_infinity_axes | Boolean | false | 도끼에 대한 갓 모드. |
| 37 | ig:dm_infinity_shovels | Boolean | false | 삽에 대한 갓 모드. |
| 38 | ig:dm_infinity_hoes | Boolean | false | 괭이에 대한 갓 모드. |
| 39 | ig:dm_infinity_shears | Boolean | false | 가위에 대한 갓 모드. |
| 40 | ig:dm_infinity_fishing_rods | Boolean | false | 낚싯대에 대한 갓 모드. |
| 41 | ig:dm_infinity_brushes | Boolean | false | 솔에 대한 갓 모드. |
| 42 | ig:dm_infinity_flint_and_steel | Boolean | false | 부싯돌과 부시에 대한 갓 모드. |
| 43 | ig:dm_infinity_armor | Boolean | false | 모든 갑옷에 대한 갓 모드. |
| 44 | ig:dm_infinity_helmets | Boolean | false | 투구에 대한 갓 모드. |
| 45 | ig:dm_infinity_chestplates | Boolean | false | 흉갑에 대한 갓 모드. |
| 46 | ig:dm_infinity_leggings | Boolean | false | 레깅스에 대한 갓 모드. |
| 47 | ig:dm_infinity_boots | Boolean | false | 부츠에 대한 갓 모드. |
| 48 | ig:dm_infinity_elytra | Boolean | false | 겉날개에 대한 갓 모드. |
3. 1회용(유리 모드) 게임 규칙
활성화(true) 시 해당 범주의 아이템은 1회 사용 후 산산조각 납니다.
| # | 게임 규칙 식별자 | 유형 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 49 | ig:dm_single_use_global | Boolean | false | 모든 아이템에 대한 전역 유리 모드(1회용). |
| 50 | ig:dm_single_use_weapons | Boolean | false | 모든 무기에 대한 1회용 모드. |
| 51 | ig:dm_single_use_swords | Boolean | false | 검에 대한 1회용 모드. |
| 52 | ig:dm_single_use_spears | Boolean | false | 창에 대한 1회용 모드. |
| 53 | ig:dm_single_use_tridents | Boolean | false | 삼지창에 대한 1회용 모드. |
| 54 | ig:dm_single_use_maces | Boolean | false | 메이스에 대한 1회용 모드. |
| 55 | ig:dm_single_use_bows | Boolean | false | 활에 대한 1회용 모드. |
| 56 | ig:dm_single_use_crossbows | Boolean | false | 쇠뇌에 대한 1회용 모드. |
| 57 | ig:dm_single_use_shields | Boolean | false | 방패에 대한 1회용 모드. |
| 58 | ig:dm_single_use_tools | Boolean | false | 모든 도구에 대한 1회용 모드. |
| 59 | ig:dm_single_use_pickaxes | Boolean | false | 곡괭이에 대한 1회용 모드. |
| 60 | ig:dm_single_use_axes | Boolean | false | 도끼에 대한 1회용 모드. |
| 61 | ig:dm_single_use_shovels | Boolean | false | 삽에 대한 1회용 모드. |
| 62 | ig:dm_single_use_hoes | Boolean | false | 괭이에 대한 1회용 모드. |
| 63 | ig:dm_single_use_shears | Boolean | false | 가위에 대한 1회용 모드. |
| 64 | ig:dm_single_use_fishing_rods | Boolean | false | 낚싯대에 대한 1회용 모드. |
| 65 | ig:dm_single_use_brushes | Boolean | false | 솔에 대한 1회용 모드. |
| 66 | ig:dm_single_use_flint_and_steel | Boolean | false | 부싯돌과 부시에 대한 1회용 모드. |
| 67 | ig:dm_single_use_armor | Boolean | false | 모든 갑옷에 대한 1회용 모드. |
| 68 | ig:dm_single_use_helmets | Boolean | false | 투구에 대한 1회용 모드. |
| 69 | ig:dm_single_use_chestplates | Boolean | false | 흉갑에 대한 1회용 모드. |
| 70 | ig:dm_single_use_leggings | Boolean | false | 레깅스에 대한 1회용 모드. |
| 71 | ig:dm_single_use_boots | Boolean | false | 부츠에 대한 1회용 모드. |
| 72 | ig:dm_single_use_elytra | Boolean | false | 겉날개에 대한 1회용 모드. |
4. 표시 및 동적 모드 게임 규칙
| 게임 규칙 식별자 | 유형 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|
ig:dm_show_tooltip | Boolean | true | 아이템 툴팁에 내구도 배율 표시줄을 렌더링합니다. |
ig:percent_<mod>_<item> | Integer | 0 | 특정 모드 아이템의 동적 퍼센트 재정의 (최소 -1). |
ig:infinity_<mod>_<item> | Boolean | false | 특정 모드 아이템의 동적 신 모드 재정의. |
ig:single_use_<mod>_<item> | Boolean | false | 특정 모드 아이템의 동적 1회용 재정의. |
⚡ 게임 내 조정 명령어
mcfunction
# Query current global percentage
/gamerule ig:dm_percent_global
# Set diamond/netherite pickaxes to 500% (5x) durability
/gamerule ig:dm_percent_pickaxes 500
# Make Elytra wings unbreakable
/gamerule ig:dm_infinity_elytra true
# Set a modded weapon to Single-Use using the -1 sentinel
/gamerule ig:percent_techmod_plasma_cutter -1
# Disable all multipliers (vanilla 100% baseline)
/gamerule ig:dm_percent_global 100