Skip to content

📷 Camera Culling Wiki ​

公式の Camera Culling ドキュメントポータルへようこそ。Camera Culling は、Vanilla Outsider の設計思想に基づいて開発された、Minecraft 26.1.2、26.2、および 26.3 向けの高性能クライアントサイドレンダリング最適化Modです。

📌 リポジトリソースコード免責事項: このWikiのドキュメントはリポジトリ内の現在のソースコード状態を反映しており、CurseForgeおよびModrinthでの公式リリースビルドに先行する未リリースの最新コミットや開発中機能が含まれている場合があります。


🧭 マルチバージョン切替ポータル ​

Camera Culling は厳格な 1 JAR 1 Version の原則に基づいて開発されています。対象のMinecraftバージョンを以下から選択し、専用の分離されたドキュメントツリーに入ってください:

対象MinecraftバージョンModリリースバージョンJavaランタイムビルドツール専用Wikiポータル
Minecraft 26.1.21.10.2+26.1.2Java 25+Fabric Loom 1.15.5👉 MC 26.1.2 Wiki に入る
Minecraft 26.21.10.1+26.2Java 25+Fabric Loom 1.15.5👉 MC 26.2 Wiki に入る
Minecraft 26.31.10.1+26.3Java 25+Fabric Loom 1.15.5👉 MC 26.3 Wiki に入る

⚡ コア最適化マトリクス ​

最適化システム主な仕組みパフォーマンス上の利点
ゼロアロケーションレイキャストエンジンプリミティブ座標による視線判定カメラ回転時のJVM Young-Gen GC一時停止スパイクを排除
アンチフリッカー時間的ヒステリシス距離に応じた適応型4/8/12フレーム猶予バッファブロックの境界かすめや歩行時の揺れによるチラつきを防止
両面看板テキストカリング面法線ベクトルの内積 ($\vec{N} \cdot \vec{V}$)看板テキストの描画コール(Draw Call)を50%〜100%削減
パーティクル遮蔽カリング4mの近接安全バブル+視覚クリップレイキャスト地下や遮蔽されたパーティクルクアッドのレンダリングをスキップ
アニメーションカリングテクスチャアトラスのアップロード抑制3Dブロックアニメーションおよび画面外テクスチャのアップロードを停止
モブ密集オーバードロー防御16m高速早期判定+1.5mクラスタ密度制限(8体)密集した家畜囲いやトラップタワーでのラグスパイクを解消
距離ベーステクスチャLOD3段階のOpenGLミップマップバイアス ($0.0 \to 1.0 \to 2.5$)遠方のモブの群れによるGPU VRAM帯域幅とフィルレート消費を大幅に削減
ボス・ミニボス免疫動的体力閾値および名前ヒューリスティクス戦闘において重要なボスの遮蔽カリングによる消失を防止
2段階免疫ブラックリストローカルクライアントJSON+サーバー管理者同期ペットや相棒モブを保護するカスタムホワイトリスト
ブロックエンティティ遮蔽カリング6面固体閉塞判定壁や床に埋め込まれたチェスト等のレンダリング抽出をスキップ

📚 グローバルナビゲーション ​


開発者: Dasik (Rifaditya) | ライセンス: GNU General Public License v3.0 (GPLv3)

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.