Skip to content

🔵 Camera Culling (Minecraft 26.2) ​

Selamat datang di pusat dokumentasi Minecraft 26.2 untuk Camera Culling (v1.10.1+26.2).

📌 Penafian Sumber Repositori: Dokumentasi dalam Wiki ini mencerminkan status kode sumber saat ini di repositori, yang mungkin mencakup komit terbaru yang belum dirilis atau fitur dalam tahap pengembangan mendahului build rilis publik di CurseForge dan Modrinth.


📋 Informasi Singkat Minecraft 26.2 ​

PropertiNilai
Target Versi Minecraft26.2
Versi Rilis1.10.1+26.2
Kebutuhan JavaJava 25 (release = 25)
Fabric Loader>=0.18.4
Fabric API0.145.4+26.2
LisensiGNU General Public License v3.0 (GPLv3)
Jalur SubproyekCamera Culling v26.2/Camera Culling 26.2

⚡ Matriks Fitur Inti ​

text
Camera Culling 26.2 Pipeline
├── Entity Occlusion (Zero-Allocation Raycast Engine)
├── Block Entity Occlusion (6-Sided Enclosure & Sightlines)
├── 2-Sided Sign Text Culling (Perkalian Titik Vektor Normal + Fast-Pass Teks Kosong)
├── Particle Occlusion (4m Proximity Safety + Visual Clip)
├── Animation Culling (TextureAtlas Upload Suppression)
├── Distance Texture LOD (3-Tier OpenGL Mipmap Bias)
├── Boss & Mini-Boss Immunity (Configurable HP Thresholds)
├── Anti-Flicker Temporal Hysteresis (Adaptive 4/8/12-Frame Buffer)
└── Graphical GUI (YACL v3 & ModMenu) + In-Game Commands

📚 Indeks Dokumentasi 26.2 ​

  1. Culling Oklusi Entitas — Raycasting multi-titik & pemfilteran lantai.
  2. Culling Entitas Blok — Pemeriksaan pengurungan peti dan entitas blok.
  3. Culling Teks Papan Tanda — Matematika perkalian titik normal 2 sisi dan penanganan teks.
  4. Culling Partikel & Animasi — Culling partikel bawah tanah & pembekuan animasi atlas.
  5. Pertahanan Overdraw Kerumunan Mob — Pembatasan jarak 16m & batas kepadatan kluster 1.5m.
  6. LOD Tekstur Berbasis Jarak — Pembiasan LOD mipmap OpenGL pada kawanan mob yang jauh.
  7. Imunitas Bos & Daftar Hitam — Perlindungan bos & daftar hitam dua tingkat.
  8. Histeresis Temporal & Matematika Nol-Alokasi — Buffer toleransi & mesin bebas alokasi heap.
  9. Perintah & Konfigurasi — Referensi sintaksis perintah Brigadier lengkap.
  10. Konfigurasi GUI Grafis (YACL) — Panduan menu grafis.
  11. Pencatatan Debug & Diagnostik — Pelacakan diagnostik obrolan & log transisi status real-time.
  12. Arsitektur & Mixin — Hierarki paket dan tabel target Mixin.
  13. Pengaturan Pengembang & Kompilasi — Pengaturan JDK 25 dan instruksi kompilasi Gradle Loom.
  14. API & Integrasi Mod — Hook integrasi terprogram.

Kembali ke Portal Versi • Matriks Kompatibilitas Versi

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.