Skip to content

🔌 API & Integrasi Mod (Minecraft 26.1.2) ​

Camera Culling dirancang untuk beroperasi secara mulus bersama mod rendering klien (seperti Sodium, Iris, Canvas) dan mod konten yang menambahkan entitas atau entitas blok kustom.


🤝 Kompatibilitas Renderer Pihak Ketiga ​

1. Sodium & Embeddium ​

  • Chunk Medan Statis: Sodium mengoptimalkan meshing chunk 16x16 dan pipeline rendering permukaan blok statis.
  • Entitas Dinamis: Camera Culling mengoptimalkan entitas dinamis, peti, papan tanda, dan partikel.
  • Kompatibilitas: 100% Kompatibel dengan nol bentrokan Mixin atau tabrakan status.

2. Iris & Shaders ​

  • Uniform Shader: Shader melakukan pemrosesan pasca (post-processing) pada buffer frame yang diekstrak.
  • Penghematan Oklusi: Karena entitas yang di-cull dicegah mengirimkan geometri ke G-Buffer, shader dapat berjalan dengan framerate yang jauh lebih tinggi di area yang padat.

🛠️ Hook API Java Terprogram ​

Mod lain dapat menanyakan status atau berintegrasi dengan Camera Culling melalui fasad utilitas statis:

1. Menanyakan Status Mesin Culling ​

java
import net.vanillaoutsider.culling.CameraCullingClient;

boolean isEnabled = CameraCullingClient.isCullingEnabled();
long culledMobs = CameraCullingClient.getCulledEntitiesCount();
long renderedMobs = CameraCullingClient.getRenderedEntitiesCount();

2. Memasukkan ke Daftar Hitam Imunitas Secara Terprogram ​

java
import net.vanillaoutsider.culling.config.CameraCullingConfig;

// Menambahkan ID entitas kustom ke whitelist culling
CameraCullingConfig.addClientBlacklist("mymod:custom_companion");

3. Verifikasi Garis Pandang Raycast Langsung ​

java
import net.vanillaoutsider.culling.util.CullingRaycastHelper;

// Menjalankan pengujian garis pandang tanpa alokasi heap
boolean visible = CullingRaycastHelper.hasLineOfSight(level, camPos, targetX, targetY, targetZ);

🔗 Halaman Terkait ​

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.