Skip to content

📊 HUD, Visual & Hamparan Layar (MC 26.1.2)

📌 Pernyataan Sumber Kode Repositori: Dokumentasi dalam Wiki ini mencerminkan status kode sumber saat ini di repositori, yang mungkin mencakup komit terbaru yang belum dirilis atau fitur dalam pengembangan sebelum rilis publik di CurseForge dan Modrinth.

Kotak Info VisualParameter Teknis
API Actionbarclient.gui.setOverlayMessage(Component, boolean)
Tipe Partikelnet.minecraft.core.particles.ParticleTypes.ELECTRIC_SPARK
Modulo Pembatas Partikel(entity.tickCount + entity.getId()) % 4 == 0
Batas Sumber Partikelig:magnet_max_particle_sources (Standar: 5)

🖥️ Umpan Balik Hamparan Actionbar

Ketika pemain mengalihkan magnet item mereka menggunakan kombinasi tombol pintas Ctrl+M, GUI klien langsung menampilkan pemberitahuan actionbar:

  • Aktif: §aItem Magnet: Enabled (chat.ig_magnet.enabled)
  • Nonaktif: §cItem Magnet: Disabled (chat.ig_magnet.disabled)
java
// Diverifikasi terhadap: Gui.java (26.1.2)
if (newState) {
    client.gui.setOverlayMessage(Component.translatable("chat.ig_magnet.enabled"), true);
} else {
    client.gui.setOverlayMessage(Component.translatable("chat.ig_magnet.disabled"), true);
}

⚡ Jejak Visual Percikan Listrik

Item dan orb pengalaman yang sedang ditarik memancarkan jejak partikel percikan listrik:

[Item / XP Ditarik]  --->  ✨  --->  ✨  --->  ✨  --->  [Posisi Mata Pemain]
  • Pembatasan Sumber: Maksimal 5 sumber simultan yang memancarkan partikel (ig:magnet_max_particle_sources = 5).
  • Pembatasan Tick: Partikel muncul setiap 4 tick ($5\text{ kali/detik}$).
  • Kontrol Kerapatan: ig:magnet_particle_count = 1.

🔗 Dokumentasi Wiki Terkait

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.