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🌽 Bonus de croissance de la polyculture et biodiversité

Dans Minecraft vanilla, les joueurs créent de gigantesques monocultures de blé sans conséquence. Agrarian Reform introduit la biodiversité par polyculture, récompensant la mixité végétale par une croissance accélérée.


📊 Infobox des mécaniques

ParameterValue
Feature Classnet.instantgratification.agrarianreform.util.GrowthHelper
Bonus de vitesse$+0.10$ (+10% de probabilité de base en plus)
Méthode de contrôleVérification dans les 4 directions cardinales (Nord, Sud, Est, Ouest)
Target Tagminecraft:crops
GameRule Toggleagrarian_reform:growth_biodiversity_bonus (Default: true)

🧪 Fonctionnement du bonus de polyculture

                           [ Wheat ]

            [ Carrot ] ─── [ Crop ] ─── [ Potato ]

                          [ Beetroot ]

Si au moins un bloc voisin accueille une espèce cultivée distincte (ex: blé adjacent à des carottes ou pommes de terre), la vitesse $S$ augmente de +0.10 :

$$S_{\text{effective}} = S_{\text{vanilla}} + 0.10$$

Agencements recommandés en polyculture

  • Lignes alternées : Planter en rangées alternées (Rang 1: Blé, Rang 2: Carotte, Rang 3: Pomme de terre) assure que 100% des cultures profitent du bonus de +10%.
  • Damier en patchwork : Une disposition en grille 2x2 conjugue beauté esthétique et rendement maximal.

⚙️ Désactivation du bonus

bash
/gamerule agrarian_reform:growth_biodiversity_bonus false

See also: Le Continuum (Croissance hors-ligne) and Registre des plantes et cultures universelles.

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