📷 Portal de Camera Culling
🟢 Minecraft 26.3
- Resumen de MC 26.3
- Oclusión de entidades
- Oclusión de entidades de bloque
- Oclusión de texto en carteles
- Oclusión de partículas y animaciones
- Defensa de sobregiro en multitudes
- LOD de texturas por distancia
- Inmunidad de jefes y lista negra
- Histéresis temporal y cero asignación
- Comandos y configuración
- Configuración gráfica GUI (YACL)
- Registro de depuración y diagnósticos
- Arquitectura y Mixins
- Configuración de desarrollador y compilación
- API e integración de mods
🔵 Minecraft 26.2
- Resumen de MC 26.2
- Oclusión de entidades
- Oclusión de entidades de bloque
- Oclusión de texto en carteles
- Oclusión de partículas y animaciones
- Defensa de sobregiro en multitudes
- LOD de texturas por distancia
- Inmunidad de jefes y lista negra
- Histéresis temporal y cero asignación
- Comandos y configuración
- Configuración gráfica GUI (YACL)
- Registro de depuración y diagnósticos
- Arquitectura y Mixins
- Configuración de desarrollador y compilación
- API e integración de mods
🟣 Minecraft 26.1.2
- Resumen de MC 26.1.2
- Oclusión de entidades
- Oclusión de entidades de bloque
- Oclusión de texto en carteles
- Oclusión de partículas y animaciones
- Defensa de sobregiro en multitudes
- LOD de texturas por distancia
- Inmunidad de jefes y lista negra
- Histéresis temporal y cero asignación
- Comandos y configuración
- Configuración gráfica GUI (YACL)
- Registro de depuración y diagnósticos
- Arquitectura y Mixins
- Configuración de desarrollador y compilación
- API e integración de mods
