🌽 Bonificaciones de crecimiento por policultivo y biodiversidad
En Minecraft vanilla, los jugadores plantan enormes monocultivos de trigo sin consecuencias. Agrarian Reform introduce la biodiversidad en policultivo, premiando la variedad con un crecimiento acelerado.
📊 Infobox de mecánicas
| Parameter | Value |
|---|---|
| Feature Class | net.instantgratification.agrarianreform.util.GrowthHelper |
| Aumento de velocidad | $+0.10$ (+10% de probabilidad base adicional) |
| Método de detección | Comprobación en 4 direcciones cardinales (Norte, Sur, Este, Oeste) |
| Target Tag | minecraft:crops |
| GameRule Toggle | agrarian_reform:growth_biodiversity_bonus (Default: true) |
🧪 Cómo funcionan las bonificaciones
[ Wheat ]
│
[ Carrot ] ─── [ Crop ] ─── [ Potato ]
│
[ Beetroot ]Si al menos un vecino cardinal contiene un cultivo de una especie distinta (p. ej. trigo junto a zanahorias o patatas), la velocidad base $S$ aumenta en +0.10:
$$S_{\text{effective}} = S_{\text{vanilla}} + 0.10$$
Diseños ideales para granjas en policultivo
- Franjas alternas: Plantar filas alternas (Fila 1: Trigo, Fila 2: Zanahoria, Fila 3: Patata) garantiza que el 100% de los cultivos reciban la bonificación del +10%.
- Patrón de tablero de ajedrez: Organizar en cuadrículas 2x2 combina variedad visual con máxima probabilidad de crecimiento.
⚙️ Desactivar la bonificación
bash
/gamerule agrarian_reform:growth_biodiversity_bonus falseSee also: El Continuo (Crecimiento offline) and Registro de cultivos y soporte universal.
