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🌽 Bonificaciones de crecimiento por policultivo y biodiversidad

En Minecraft vanilla, los jugadores plantan enormes monocultivos de trigo sin consecuencias. Agrarian Reform introduce la biodiversidad en policultivo, premiando la variedad con un crecimiento acelerado.


📊 Infobox de mecánicas

ParameterValue
Feature Classnet.instantgratification.agrarianreform.util.GrowthHelper
Aumento de velocidad$+0.10$ (+10% de probabilidad base adicional)
Método de detecciónComprobación en 4 direcciones cardinales (Norte, Sur, Este, Oeste)
Target Tagminecraft:crops
GameRule Toggleagrarian_reform:growth_biodiversity_bonus (Default: true)

🧪 Cómo funcionan las bonificaciones

                           [ Wheat ]

            [ Carrot ] ─── [ Crop ] ─── [ Potato ]

                          [ Beetroot ]

Si al menos un vecino cardinal contiene un cultivo de una especie distinta (p. ej. trigo junto a zanahorias o patatas), la velocidad base $S$ aumenta en +0.10:

$$S_{\text{effective}} = S_{\text{vanilla}} + 0.10$$

Diseños ideales para granjas en policultivo

  • Franjas alternas: Plantar filas alternas (Fila 1: Trigo, Fila 2: Zanahoria, Fila 3: Patata) garantiza que el 100% de los cultivos reciban la bonificación del +10%.
  • Patrón de tablero de ajedrez: Organizar en cuadrículas 2x2 combina variedad visual con máxima probabilidad de crecimiento.

⚙️ Desactivar la bonificación

bash
/gamerule agrarian_reform:growth_biodiversity_bonus false

See also: El Continuo (Crecimiento offline) and Registro de cultivos y soporte universal.

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