Skip to content

🏷️ API & Datengesteuerte Tags

📌 Hinweis zum Quellcode des Repositorys: Die Dokumentation in diesem Wiki spiegelt den aktuellen Quellcode-Zustand im Repository wider, der neuere, unveröffentlichte Commits oder Entwicklungsfunktionen vor den öffentlichen Release-Builds auf CurseForge und Modrinth enthalten kann.


📦 Datengesteuerte Tags (Datapacks)

Entwickler von Datapacks und Addon-Mods können Maschinen- und Mob-Verhalten anpassen, ohne Java-Code zu schreiben.


1. Tag für beschleunigte Maschinen (#truesleep:accelerated_machines)

  • Dateipfad: data/truesleep/tags/block_entity_type/accelerated_machines.json
  • Zweck: Deklariert Blockentitäten, die während des Schlafs Multi-Ticks erhalten.
json
{
  "replace": false,
  "values": [
    "minecraft:furnace",
    "minecraft:blast_furnace",
    "minecraft:smoker",
    "minecraft:brewing_stand",
    "minecraft:campfire",
    "minecraft:soul_campfire",
    "minecraft:beehive",
    "mymod:custom_smelter",
    "mymod:alloy_forge"
  ]
}

2. Tag für arbeitende Mobs (#truesleep:worker_mobs)

  • Dateipfad: data/truesleep/tags/entity_type/worker_mobs.json
  • Zweck: Deklariert Entitäten, die unter truesleep:freeze_workers statt freeze_mobs fallen.
json
{
  "replace": false,
  "values": [
    "minecraft:allay",
    "minecraft:villager",
    "mymod:goblin_trader"
  ]
}

💻 Java-Hooks für Entwickler

1. Statischer TimeWarpManager-Zugriff

java
import net.vanillaoutsider.truesleep.logic.TimeWarpManager;

// Check if world time is currently accelerating
boolean isWarping = TimeWarpManager.get().isWarping();

// Get current time stride multiplier
long stride = TimeWarpManager.get().getStride();

2. Schnittstelle für Trankeffekt-Progression

java
import net.vanillaoutsider.truesleep.MobEffectInstanceExtensions;

MobEffectInstance effect = mob.getEffect(MobEffects.REGENERATION);
if (effect != null) {
    ((MobEffectInstanceExtensions) effect).truesleep$ageEffect(skipTicks);
}

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.