⏱️ Vanilla Outsider: Wahrer Schlaf (True Sleep) Wiki
📌 Hinweis zum Quellcode des Repositorys: Die Dokumentation in diesem Wiki spiegelt den aktuellen Quellcode-Zustand im Repository wider, der neuere, unveröffentlichte Commits oder Entwicklungsfunktionen vor den öffentlichen Release-Builds auf CurseForge und Modrinth enthalten kann.
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Willkommen zur offiziellen technischen Dokumentation von Vanilla Outsider: True Sleep (Wahrer Schlaf), einer fortschrittlichen Weltsimulations-Modifikation, entwickelt im Rahmen der Designphilosophie Vanilla Outsider (VO).
Im Standard-Minecraft überspringt das Schlafen die Nacht augenblicklich, indem die Weltzeit in 0 Ticks von der Dämmerung auf den Morgen vorspringt ($100\text{ Ticks}$ Ausblendung). Dies ist zwar bequem, stoppt jedoch abrupt jegliche Weltsimulation im Hintergrund: Öfen frieren mitten im Schmelzvorgang ein, Feldfrüchte und Tierbabys pausieren ihr Wachstum, und Tränke brauen nicht weiter.
True Sleep ersetzt das abrupte Überspringen durch eine extrem geschmeidige, kontinuierliche Server-Tick-Beschleunigungs-Engine (Time Warp). Die Zeit beschleunigt sich stufenlos auf das 50- bis 250-Fache, während die lebendige Welt vollständig aktiv bleibt – inklusive Maschinenbeschleunigung, biologischer Farmalterung und nahtloser Himmelskörper-Kinematik.
🌟 Kern-Subsystem-Matrix
| Subsystem | Technische Beschreibung | Referenzseite |
|---|---|---|
| ⚡ Zeitraffer-Engine & Tick-Beschleunigung | Skaliert die Server-Tickrate und den Zeitschritt dynamisch ($20\text{ bis }100{,}000\text{ Virtual TPS}$) mit sanfter 15-Tick-Verlangsamung. | Zeitraffer-Engine & Tick-Beschleunigung |
| 🔥 Maschinen- & Trichter-Beschleunigung | Führt Multi-Ticks auf Öfen, Räucheröfen, Brauständen, Bienenstöcken und Trichtern aus, um mit dem Zeitraffer mitzuhalten. | Maschinen- & Trichter-Beschleunigung |
| 🐑 Mob-Stasis & Biologische Farmalterung | Pausiert die Wegfindung feindlicher Kreaturen und simuliert gleichzeitig das Tierwachstum, Eier-Timer und grasende Schafe. | Mob-Stasis & Biologische Farmalterung |
| 🥖 Schlaf-Hunger & Ertrinkungsimmunität | Simuliert den natürlichen nächtlichen Kalorienverbrauch (Sicherheitsgrenze bei $6\text{ Hungerpunkten}$) und bietet Lungenstasis unter Wasser. | Schlaf-Hunger & Ertrinkungsimmunität |
| 🌌 Himmelskörper-Glättung & Kinematik | Entfernt das schwarze Ausblendfenster und interpoliert Himmelswinkel ($0.35\text{ Faktor}$) für faszinierende Zeitrafferaufnahmen. | Himmelskörper-Glättung & Kinematik |
| 🎛️ Dynamische GameRules | Vollständig anpassbare Regeln unter truesleep:config sowie individuelle Entfrostungsregeln in truesleep:mob_settings. | GameRules-Referenz |
| 💻 Eigene Brigadier-Befehlssuite | Vollständiger /truesleep-Befehl (status, get, set, reset, reload) mit Operator-Rechten. | Brigadier-Befehlssuite (/truesleep) |
| ⚙️ Konfigurations-GUI & ModMenu | JSON-Konfiguration (truesleep.json), Cloth Config-Bildschirm und Hot-Reloading. | Konfiguration & Grafische Benutzeroberfläche (GUI) |
| 🏷️ Datengesteuerte Tags | Erweiterbare Datapack-Tags: #truesleep:accelerated_machines und #truesleep:worker_mobs. | API & Datengesteuerte Tags |
🚀 Schnellstart & Überlebens-Leitfaden
1. Installation
- Installiere Fabric Loader (
>=0.16.10). - Lade
vanilla-outsider-true-sleep-1.3.22+26.2.jar(oder den passenden Versions-Build) herunter. - Stelle sicher, dass die Abhängigkeit Dasik Library (
>=1.8.0) im Ordner.minecraft/modsinstalliert ist. - Starte Minecraft mit Java 25+ (oder Java 21 für 1.21.x / Java 17 für 1.20.1).
2. Verwendung im Spiel
- Rechtsklicke auf ein beliebiges Bett, sobald die Zeit
12542 Tickserreicht (Sonnenuntergang/Nacht). - Statt eines pechschwarzen Bildschirms bleibst du in der Welt und erlebst die Nacht im atemberaubenden Zeitraffer!
- Sieh zu, wie Mond und Sterne über das Firmament gleiten, während deine Öfen Erze in Rekordgeschwindigkeit schmelzen.
- Wache pünktlich zum Sonnenaufgang (
0 Ticks) erfrischt auf, bereit für das Frühstück.
📚 Vollständiger Wiki-Navigationsindex
True Sleep Wiki Root
├── 🧭 Compatibility & Lifecycle
│ ├── [Versionskompatibilität & Lebenszyklus-Matrix](/vanilla-outsider-true-sleep/Version-Compatibility.md)
│ ├── [Entwickler-Setup & Build-Anleitung](./Developer-Setup-and-Building.md)
│ └── [Fehlerbehebung & Häufige Fragen (FAQ)](/vanilla-outsider-true-sleep/Troubleshooting-and-FAQ.md)
├── 🎮 Core Gameplay Mechanics
│ ├── [Zeitraffer-Engine & Tick-Beschleunigung](/vanilla-outsider-true-sleep/Time-Warp-and-Tick-Acceleration.md)
│ ├── [Maschinen- & Trichter-Beschleunigung](/vanilla-outsider-true-sleep/Machine-and-Hopper-Acceleration.md)
│ ├── [Mob-Stasis & Biologische Farmalterung](/vanilla-outsider-true-sleep/Mob-Stasis-and-Biological-Aging.md)
│ ├── [Schlaf-Hunger & Ertrinkungsimmunität](/vanilla-outsider-true-sleep/Sleep-Hunger-and-Drown-Immunity.md)
│ └── [Himmelskörper-Glättung & Kinematik](./Celestial-Sky-and-Client-Cinematics.md)
├── 🎛️ Administration & Configuration
│ ├── [GameRules-Referenz](./GameRules.md)
│ ├── [Brigadier-Befehlssuite (/truesleep)](./Commands.md)
│ ├── [Konfiguration & Grafische Benutzeroberfläche (GUI)](./Configuration.md)
│ └── [API & Datengesteuerte Tags](./API-and-Tags.md)
└── 💻 Technical Architecture
├── [Architektur & Mixin-Analyse](./Architecture-and-Mixins.md)
└── [Himmelskörper-Glättung & Kinematik](./Celestial-Sky-and-Client-Cinematics.md)📜 Mitwirkende & Lizenz
- Architekt & Hauptentwickler: Dasik (Rifaditya)
- Kollektion: Vanilla Outsider (VO)
- Lizenz: GNU General Public License v3.0 (GPLv3)
