Fehlerbehebung & FAQ (MC 26.1.2)
Dieses Dokument behandelt häufig gestellte Fragen, typische Fehlerbehebungsszenarien und Leistungsdiagnosen für Item Clumps auf Minecraft 26.1.2.
❓ Häufig gestellte Fragen (FAQ)
F1: Müssen Spieler, die sich mit meinem Server verbinden, diesen Mod installieren?
Nein. Item Clumps läuft zu 100 % serverseitig. Ungemoddete Vanilla-Clients können ohne zusätzliche Mods oder Ressourcenpakete beitreten. Die Beschriftungen werden nativ über normale Entitäten-Namensschilder dargestellt.
F2: Warum stapeln sich meine Items in Kisten oder im Inventar nicht bis 9.999?
Das ist beabsichtigt. Item Clumps ist ausschließlich zur Optimierung von Boden-Entitäten konzipiert. Es verändert bewusst keine Inventar- oder Kistenlimits, um Inventarverschmutzung, Crafting-Fehler und Inkompatibilitäten vollständig auszuschließen.
F3: Führen ertragreiche Mob-Farmen dazu, dass Items verschwinden?
Nein. Item Clumps nutzt die Vererbung des jüngsten Alters ($\min(\text{age}_A, \text{age}_B)$). Jedes Mal, wenn ein neu gedropptes Item in einen Stapel verschmilzt, setzt sich der Despawn-Timer des gesamten Stapels auf 0 zurück. Solange Ihre Farm Items erzeugt, despawnt nichts.
F4: Wann despawnen unberührte Stapel?
Sobald die Farm stoppt und keine neuen Items mehr nachkommen, läuft der normale 5-Minuten-Timer ($6.000\text{ Ticks} = 300\text{s}$) regulär ab und löscht den Stapel, um ein Aufblähen der Weltdatei zu verhindern.
F5: Wie kann ich schwebende Mengenbeschriftungen ausblenden?
Führen Sie den folgenden Befehl im Spiel aus:
/gamerule item_clumps:render_labels false🛠️ Diagnosematrix
| Problem | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Items verschmelzen nicht | item_clumps:enable_clumping steht auf false | Führen Sie /gamerule item_clumps:enable_clumping true aus |
| Trichter saugt nicht | Trichter-Inventar ist voll | Schaffen Sie Platz im Trichter-Inventar |
| Beschriftungen fehlen | Itemanzahl liegt unter der normalen Vanilla-Stapelgröße | Erhöhen Sie die Itemmenge über die normale Stapelgröße ($> 64$) |
