GameRules-Referenz mit Namespace (MC 26.1.2)
Dieses Dokument bietet eine vollständige Referenz für alle von Item Clumps registrierten GameRules auf Minecraft 26.1.2.
📊 GameRules-Kategorie-Infobox
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Kategorie-Identifikator | item_clumps:item_clumps |
| Lokalisierter Titel | "Item Clumps" (gamerule.category.item_clumps.item_clumps) |
| Registrierungsmethode | DynamicGameRuleManager.registerCategory(...) (DasikLibrary-API) |
| Laufzeit-Persistenz | Gespeichert pro Welt in level.dat (GameRules CompoundTag) |
📋 Vollständige GameRules-Referenztabelle
| GameRule-Identifikator | Typ | Standard | Gültiger Bereich | Beschreibung & Gameplay-Effekt |
|---|---|---|---|---|
item_clumps:enable_clumping | Boolean | true | true / false | Hauptschalter. Bei true verschmelzen Boden-Items über normale Stapellimits hinaus. |
item_clumps:max_clump_size | Integer | 9999 | 64 bis 2147483647 | Maximale Gesamtitemzahl in einer einzelnen Bodenentität. |
item_clumps:render_labels | Boolean | true | true / false | Bei true wird eine schwebende Mengenbeschriftung (z. B. Stein x500) über Mega-Stapeln angezeigt. |
item_clumps:merge_radius | Integer | 1 | 1 bis 10 | Horizontaler Block-Suchradius zum Auffinden identischer Items zum Verschmelzen. |
💻 Administrationsbeispiele im Spiel-Chat
1. Suchradius für Verschmelzung anpassen
text
/gamerule item_clumps:merge_radius 32. Stapelkapazität festlegen
text
/gamerule item_clumps:max_clump_size 500003. Schwebende Mengenbeschriftungen umschalten
text
/gamerule item_clumps:render_labels false