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Genetik-Beutemodifikatoren

KomponenteKlasse
Modifikator-Interfacenet.dasik.social.api.genetics.GeneticsLootModifier
Registry-Klassenet.dasik.social.api.genetics.GeneticsLootRegistry
Mixin-Hook-Klassenet.dasik.social.mixin.LivingEntityLootMixin
ZielmethodeLivingEntity.dropFromLootTable

🥩 Übersicht & Beuteabfang

GeneticsLootRegistry erlaubt es Mods, die Beute getöteter Mobs anhand genetischer Merkmale dynamisch anzupassen (Riesentiere lassen mehr Fleisch fallen, Kümmerlinge weniger Beute, mutierte Formen besondere Items).

ascii
[ LivingEntity.dropFromLootTable ]


 ┌─────────────────────────────┐
 │    LivingEntityLootMixin    │  ◄── @ModifyVariable Consumer Hook
 └──────────────┬──────────────┘


 ┌─────────────────────────────┐
 │    GeneticsLootRegistry     │  ◄── Lookup Modifier for EntityType
 └──────────────┬──────────────┘


 ┌─────────────────────────────┐
 │    GeneticsLootModifier     │  ◄── Scale stack count / Swap item
 └─────────────────────────────┘

💻 Entwickler-Codebeispiel

Registrieren eines Beutemodifikators für Wölfe basierend auf ihrer Körpergröße:

java
GeneticsLootRegistry.register(EntityTypes.WOLF, (entity, genetics, stack, random) -> {
    float scale = DasikAnimalGeneticsAPI.getScale(entity);
    if (stack.is(Items.BONE)) {
        // Scale bone drop count proportionally to entity scale
        int newCount = Math.max(1, Math.round(stack.getCount() * scale));
        return new ItemStack(Items.BONE, newCount);
    }
    return stack;
});

🔗 Verwandte Seiten

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.