📷 Camera Culling 門戶
🟢 Minecraft 26.3
- MC 26.3 概覽
- 實體遮擋剔除
- 方塊實體遮擋剔除
- 告示牌與懸掛告示牌文本剔除
- 粒子與動畫遮擋剔除
- 生物密集過度繪製防禦
- 基於距離的紋理 LOD
- Boss 與黑名單免疫
- 時間遲滯緩衝與零堆分配
- 指令與設定系統
- 圖形化介面設定 (YACL)
- 調試日誌與診斷追蹤
- 架構與 Mixin
- 開發者環境與構建
- API 與模組整合
🔵 Minecraft 26.2
- MC 26.2 概覽
- 實體遮擋剔除
- 方塊實體遮擋剔除
- 告示牌與懸掛告示牌文本剔除
- 粒子與動畫遮擋剔除
- 生物密集過度繪製防禦
- 基於距離的紋理 LOD
- Boss 與黑名單免疫
- 時間遲滯緩衝與零堆分配
- 指令與設定系統
- 圖形化介面設定 (YACL)
- 調試日誌與診斷追蹤
- 架構與 Mixin
- 開發者環境與構建
- API 與模組整合
