🧲 Magnet, Let me get that! — Minecraft 26.1.2 導航門戶
📌 倉庫原始碼聲明:本 Wiki 中的文件反映了倉庫中的當前原始碼狀態,可能包含領先於 CurseForge 與 Modrinth 上公開發布版本的最新未發布提交或開發中功能。
歡迎查閱 Magnet, Let me get that!(構建版本 1.1.2+26.1.2)的 Minecraft 26.1.2 文件入口。
作為現代長期錨定版本,本版提供了完整的即時滿足掉落物與經驗球磁吸體驗,整合了 Cloth Config 圖形化介面、併發會話狀態管理以及 360° 球面射線視線檢測。
📋 Minecraft 26.1.2 快速規格表
| 規格項目 | 目標設定值 | 參考識別碼 |
|---|---|---|
| Minecraft 目標版本 | 26.1.2 | "minecraft": "*" |
| 當前子專案構建 | 1.1.2+26.1.2 | mod_version=1.1.2+26.1.2 |
| Java 工具鏈 | Java 25 (release = 25) | JavaLanguageVersion.of(25) |
| Fabric Loader | >=0.16.10 | fabric_loader_version=0.19.1 |
| Fabric API | 0.145.4+26.1.2 | fabric_version=0.145.4+26.1.2 |
| 核心共用函式庫 | dasik-library:1.8.23 | net.dasik.social:dasik-library |
| 預設客戶端快捷鍵 | Ctrl+M | GLFW.GLFW_KEY_M + isControlDown() |
| 設定介面引擎 | Cloth Config Fabric | ClothConfigScreenHelper + ModMenu |
| 伺服端指令 | /magnet toggle, /ig_magnet toggle | MagnetCommand.java |
⚡ 核心功能亮點
- 360° 球面視線檢測:由 DasikLibrary 1.8.23 的
PlayerVisionTracker提供強大支援。詳見 👁️ 視線檢測與障礙機制。 - 穿相移動(NoClip)物理機制:掉落物在被磁吸牽引時可流暢穿透實心方塊與地形。詳見 🧲 吸引移動與穿相邏輯。
- 瞬間拾取模式:選用的擴展拾取碰撞盒功能,實現 0 物理延遲瞬間進包。詳見 ⚡ 瞬間拾取模式。
- 併發會話開關:透過
MagnetPlayerState管理快捷鍵與指令狀態。詳見 🔄 玩家開關與會話狀態。 - Cloth Config 設定介面:清爽乾淨的遊戲內設定畫面,具備分類警告提示。詳見 🎨 Cloth Config 設定介面。
📑 26.1.2 文件目錄索引
🎮 玩法與伺服器管理
- 🧲 吸引移動與穿相邏輯
- 👁️ 視線檢測與障礙機制
- ✨ 經驗球吸附
- ⚡ 瞬間拾取模式
- 🔄 玩家開關與會話狀態
- ⚙️ 遊戲規則 GameRules 參考
- 💻 服務端指令
- 🏆 進度樹範圍
- 🎨 Cloth Config 設定介面
- 📊 HUD 與狀態顯示
