🏆 Достижения и область прогресса (MC 26.2)
📌 Отказ от ответственности за исходный код репозитория: Документация в этой Wiki отражает текущее состояние исходного кода в репозитории, которое может включать недавние невыпущенные коммиты или функции в разработке до публичных релизов на CurseForge и Modrinth.
| Инфоблок прогресса | Сведения |
|---|---|
| Кастомные JSON достижений | Отсутствуют (Опора на ваниллу по дизайну) |
| Направление дизайна | Instant Gratification (IG) |
| Триггеры достижений | 100% ванильный вызов Player.touch(ItemEntity) |
| Требования разблокировки | Отсутствуют (Ноль искусственных барьеров) |
📖 Политика отсутствия и цели дизайна
В строгом соответствии с философией разработки Instant Gratification (IG), мод Magnet, Let me get that! намеренно не содержит собственного дерева достижений или уровневых наград.
Мод спроектирован как встроенное улучшение качества жизни для базовых взаимодействий выживания. Все возможности доступны сразу с момента появления игрока в мире, без искусственного гринда, деревьев исследований или барьеров прогресса.
+-----------------------------------------------------------------------------------+
| ПРИНЦИП ДИЗАЙНА INSTANT GRATIFICATION |
| |
| «"Прогулка стыда" (необходимость идти 5 блоков, чтобы поднять только что |
| добытый блок) — главный грех против плавности игры. IG Magnet — это не предмет |
| в дереве технологий и не награда; это продолжение воли игрока. Если вы это |
| видите, оно должно быть вашим.» |
+-----------------------------------------------------------------------------------+🎮 Совместимость с ванильными достижениями
Поскольку и стандартный вакуумный полет, и Режим мгновенного подбора и хитбокс AABB задействуют стандартные ванильные механизмы ItemEntity.playerTouch() и ExperienceOrb.playerTouch():
- Ванильные вехи прогресса: Подбор алмазов, древних обломков или стержней ифрита магнитом сразу засчитывает стандартные достижения ваниллы (например, «Алмазы!», «Осколки прошлого»).
- Сторонние квестовые моды: Моды на квесты (такие как FTB Quests или Better Questing), отслеживающие получение предметов в инвентарь, работают «из коробки» без специальных мостов совместимости.
- Отслеживание статистики: Ванильная статистика подбора предметов (
stat.pickup.minecraft.*) продолжает корректно учитываться.
