Central de Documentação do Minecraft 26.1.2
Bem-vindo ao conjunto dedicado de documentação do Item Clumps no Minecraft 26.1.2 (1.0.4+26.1.2), desenvolvido por Dasik (Rifaditya).
📌 Aviso sobre o Código-Fonte do Repositório: A documentação nesta Wiki reflete o estado atual do código-fonte no repositório, que pode incluir commits recentes ainda não lançados ou recursos em desenvolvimento antes das compilações públicas no CurseForge e Modrinth.
📊 Ficha Técnica da Versão
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Versão Alvo do Jogo | Minecraft 26.1.2 (>=26.1.2) |
| Versão do Mod | 1.0.4+26.1.2 |
| ID do Mod | item_clumps |
| Trilha de Lançamento | Instant Gratification (IG) |
| Ambiente | Exclusivo do Servidor (environment: *) |
| Requisito de Java | Java 25+ (release = 25) |
| Dependências Obrigatórias | fabricloader >=0.19.1, fabric-api >=0.145.4+26.1.2, dasik-library >=1.6.9+build.22 |
| Provedores de GUI Opcionais | cloth-config * (Cloth Config v2), modmenu * |
| Caminho de Configuração | config/item-clumps.json |
⚡ Navegação Rápida de Recursos (MC 26.1.2)
Explore os sistemas técnicos e de jogabilidade completos no lançamento 26.1.2:
🎮 Jogabilidade e Mecânicas
- 26.1.2 Agrupamento em Mega-Pilhas — Agregação de itens no chão, expansão de caixa delimitadora e matemática de fusão.
- 26.1.2 Coleta Inteligente — Coleta iterativa em lotes no inventário, simulação de capacidade e criação de pilhas limpas vanilla.
- 26.1.2 Integração com Funis — Extração por gotejamento de 1 item ($2.5\text{ itens/s}$) preservando os tempos de automação vanilla.
- 26.1.2 Tempo de Desaparecimento & Idade — Herança da idade mais jovem ($\min(\text{age}_A, \text{age}_B)$) protegendo farms de alta produção.
- 26.1.2 Etiquetas Holográficas — Renderização nativa de etiquetas personalizadas vanilla e formatação de contagem.
⚙️ Administração e Configuração
- 26.1.2 Tabela de GameRules — Tabela completa de referência das 4 GameRules com namespace, valores padrão, limites e títulos localizados.
- 26.1.2 Comandos & Administração — Administração via comandos padrão
/gamerulee interface de Regras do Jogo (verificação da Política de Ausência). - 26.1.2 Conquistas & Estatísticas — Rastreamento nativo de estatísticas do Minecraft via
Stats.ITEM_PICKED_UP(verificação da Política de Ausência). - 26.1.2 Configuração & Interface — Esquema JSON, integração de interface gráfica Cloth Config v2 e valores padrão para novos mundos.
💻 Desenvolvimento e Engenharia
- 26.1.2 Arquitetura & Mixins — Hierarquia de pacotes, alvos de Mixin (
ItemEntityMixin,HopperBlockEntityMixin) e pontos de injeção. - 26.1.2 Configuração & Compilação Loom — Configuração de JDK 25, comandos de compilação Loom Gradle (
./gradlew build --no-daemon) e publicação no Maven local. - 26.1.2 API & Integração de Addons — Padrões de extensão e integração com API da DasikLibrary.
- 26.1.2 FAQ & Diagnósticos — Passos de diagnóstico, perguntas frequentes sobre despawn e testes de desempenho.
