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ゲームルール (GameRules) リファレンス (26.1.2)

すべてのDurability Multiplierゲームルールはカスタムカテゴリ**durability-multiplier:durability_multiplier**配下に登録されます。


📊 完全なゲームルールリファレンステーブル

1. 耐久値パーセンテージゲームルール

パーセントルールはアイテムの耐久度倍率を制御します。

  • 200 = 200% (耐久度2倍)
  • 100 = 100% (バニラ1倍の基準値)
  • 50 = 50% (耐久度半分 / 消耗速度2倍)
  • 0 = 親カテゴリまたは全体の初期値を継承
  • -1 = **使い捨て(ガラスモード)**の番兵値(1回の使用で破損)
#ゲームルール識別子初期値最小値説明と挙動
1ig:dm_percent_globalInteger200-1すべての耐久値を持つアイテムに対する基本グローバルパーセンテージ。
2ig:dm_percent_weaponsInteger0-1すべての武器に対するグローバルオーバーライド(剣、槍、トライデント、メイス、弓、クロスボウ)。
3ig:dm_percent_swordsInteger0-1剣専用の耐久値パーセンテージ(#minecraft:swords, #c:swords)。
4ig:dm_percent_spearsInteger0-1槍専用の耐久値パーセンテージ(#minecraft:spears, #c:spears)。
5ig:dm_percent_tridentsInteger0-1トライデント専用の耐久値パーセンテージ(TridentItem, #c:tridents)。
6ig:dm_percent_macesInteger0-1メイス専用の耐久値パーセンテージ(MaceItem, #c:maces)。
7ig:dm_percent_bowsInteger0-1弓専用の耐久値パーセンテージ(BowItem, #c:bows)。
8ig:dm_percent_crossbowsInteger0-1クロスボウ専用の耐久値パーセンテージ(CrossbowItem, #c:crossbows)。
9ig:dm_percent_shieldsInteger0-1盾専用の耐久値パーセンテージ(ShieldItem, #c:shields)。
10ig:dm_percent_toolsInteger0-1すべてのツールに対する親カテゴリパーセンテージ。
11ig:dm_percent_pickaxesInteger0-1ツルハシ専用の耐久値パーセンテージ(PickaxeItem, #c:pickaxes)。
12ig:dm_percent_axesInteger0-1斧専用の耐久値パーセンテージ(AxeItem, #c:axes)。
13ig:dm_percent_shovelsInteger0-1シャベル専用の耐久値パーセンテージ(ShovelItem, #c:shovels)。
14ig:dm_percent_hoesInteger0-1クワ専用の耐久値パーセンテージ(HoeItem, #c:hoes)。
15ig:dm_percent_shearsInteger0-1ハサミ専用の耐久値パーセンテージ(ShearsItem, #c:shears)。
16ig:dm_percent_fishing_rodsInteger0-1釣竿専用の耐久値パーセンテージ(FishingRodItem)。
17ig:dm_percent_brushesInteger0-1ブラシ専用の耐久値パーセンテージ(BrushItem)。
18ig:dm_percent_flint_and_steelInteger0-1火打石と打ち金専用の耐久値パーセンテージ(FlintAndSteelItem)。
19ig:dm_percent_armorInteger0-1すべての防具部位に対する親カテゴリパーセンテージ。
20ig:dm_percent_helmetsInteger0-1ヘルメット専用の耐久値パーセンテージ(#c:helmets, 頭スロット)。
21ig:dm_percent_chestplatesInteger0-1チェストプレート専用の耐久値パーセンテージ(#c:chestplates, 胸スロット)。
22ig:dm_percent_leggingsInteger0-1レギンス専用の耐久値パーセンテージ(#c:leggings, 脚スロット)。
23ig:dm_percent_bootsInteger0-1ブーツ専用の耐久値パーセンテージ(#c:boots, 足スロット)。
24ig:dm_percent_elytraInteger0-1エリトラ専用の耐久値パーセンテージ(Items.ELYTRA, GLIDER)。

2. ゴッドモード(無限耐久)ゲームルール

有効(true)時、そのカテゴリのアイテムは$0$ダメージとなり絶対に壊れません。

#ゲームルール識別子初期値説明
25ig:dm_infinity_globalBooleanfalseゲーム内のすべての耐久値を持つアイテムに対するグローバルゴッドモード。
26ig:dm_infinity_weaponsBooleanfalseすべての武器のゴッドモード。
27ig:dm_infinity_swordsBooleanfalse剣のゴッドモード。
28ig:dm_infinity_spearsBooleanfalse槍のゴッドモード。
29ig:dm_infinity_tridentsBooleanfalseトライデントのゴッドモード。
30ig:dm_infinity_macesBooleanfalseメイスのゴッドモード。
31ig:dm_infinity_bowsBooleanfalse弓のゴッドモード。
32ig:dm_infinity_crossbowsBooleanfalseクロスボウのゴッドモード。
33ig:dm_infinity_shieldsBooleanfalse盾のゴッドモード。
34ig:dm_infinity_toolsBooleanfalseすべてのツールのゴッドモード。
35ig:dm_infinity_pickaxesBooleanfalseツルハシのゴッドモード。
36ig:dm_infinity_axesBooleanfalse斧のゴッドモード。
37ig:dm_infinity_shovelsBooleanfalseシャベルのゴッドモード。
38ig:dm_infinity_hoesBooleanfalseクワのゴッドモード。
39ig:dm_infinity_shearsBooleanfalseハサミのゴッドモード。
40ig:dm_infinity_fishing_rodsBooleanfalse釣竿のゴッドモード。
41ig:dm_infinity_brushesBooleanfalseブラシのゴッドモード。
42ig:dm_infinity_flint_and_steelBooleanfalse火打石と打ち金のゴッドモード。
43ig:dm_infinity_armorBooleanfalseすべての防具のゴッドモード。
44ig:dm_infinity_helmetsBooleanfalseヘルメットのゴッドモード。
45ig:dm_infinity_chestplatesBooleanfalseチェストプレートのゴッドモード。
46ig:dm_infinity_leggingsBooleanfalseレギンスのゴッドモード。
47ig:dm_infinity_bootsBooleanfalseブーツのゴッドモード。
48ig:dm_infinity_elytraBooleanfalseエリトラのゴッドモード。

3. 1回使い切り(グラスモード)ゲームルール

有効(true)時、そのカテゴリのアイテムは1回の使用で破損します。

#ゲームルール識別子初期値説明
49ig:dm_single_use_globalBooleanfalse全アイテムに対するグローバルグラスモード(1回使い切り)。
50ig:dm_single_use_weaponsBooleanfalseすべての武器の1回使い切りモード。
51ig:dm_single_use_swordsBooleanfalse剣の1回使い切りモード。
52ig:dm_single_use_spearsBooleanfalse槍の1回使い切りモード。
53ig:dm_single_use_tridentsBooleanfalseトライデントの1回使い切りモード。
54ig:dm_single_use_macesBooleanfalseメイスの1回使い切りモード。
55ig:dm_single_use_bowsBooleanfalse弓の1回使い切りモード。
56ig:dm_single_use_crossbowsBooleanfalseクロスボウの1回使い切りモード。
57ig:dm_single_use_shieldsBooleanfalse盾の1回使い切りモード。
58ig:dm_single_use_toolsBooleanfalseすべてのツールの1回使い切りモード。
59ig:dm_single_use_pickaxesBooleanfalseツルハシの1回使い切りモード。
60ig:dm_single_use_axesBooleanfalse斧の1回使い切りモード。
61ig:dm_single_use_shovelsBooleanfalseシャベルの1回使い切りモード。
62ig:dm_single_use_hoesBooleanfalseクワの1回使い切りモード。
63ig:dm_single_use_shearsBooleanfalseハサミの1回使い切りモード。
64ig:dm_single_use_fishing_rodsBooleanfalse釣竿の1回使い切りモード。
65ig:dm_single_use_brushesBooleanfalseブラシの1回使い切りモード。
66ig:dm_single_use_flint_and_steelBooleanfalse火打石と打ち金の1回使い切りモード。
67ig:dm_single_use_armorBooleanfalseすべての防具の1回使い切りモード。
68ig:dm_single_use_helmetsBooleanfalseヘルメットの1回使い切りモード。
69ig:dm_single_use_chestplatesBooleanfalseチェストプレートの1回使い切りモード。
70ig:dm_single_use_leggingsBooleanfalseレギンスの1回使い切りモード。
71ig:dm_single_use_bootsBooleanfalseブーツの1回使い切りモード。
72ig:dm_single_use_elytraBooleanfalseエリトラの1回使い切りモード。

4. 表示および動的Modゲームルール

ゲームルール識別子初期値説明
ig:dm_show_tooltipBooleantrueアイテムのツールチップに耐久度倍率表示を描画します。
ig:percent_<mod>_<item>Integer0特定Modアイテムの動的パーセント上書き(最小 -1)。
ig:infinity_<mod>_<item>Booleanfalse特定Modアイテムの動的ゴッドモード上書き。
ig:single_use_<mod>_<item>Booleanfalse特定Modアイテムの動的使い捨て上書き。

⚡ ゲーム内調整コマンド

mcfunction
# Query current global percentage
/gamerule ig:dm_percent_global

# Set diamond/netherite pickaxes to 500% (5x) durability
/gamerule ig:dm_percent_pickaxes 500

# Make Elytra wings unbreakable
/gamerule ig:dm_infinity_elytra true

# Set a modded weapon to Single-Use using the -1 sentinel
/gamerule ig:percent_techmod_plasma_cutter -1

# Disable all multipliers (vanilla 100% baseline)
/gamerule ig:dm_percent_global 100

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.