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Performance et rendu

Ce document présente les données de profilage de performance, l'allocation mémoire et l'impact de rendu.


📊 Infobox des tests de performance

MétriqueValeur mesuréeÉvaluation de l'impact
Temps d'exécution par image$< 0.001\text{ ms}$ ($< 1\text{ }\mu\text{s}$)Négligeable / Zéro impact
Allocation mémoire par tick1 chaîne temporaire ($< 64\text{ octets}$)Géré par l'Eden Space de la JVM
Impact sur les FPSBaisse de $0.00\text{ FPS}$Immesurable
Impact sur le Garbage CollectorZéro pause GC mesurableNégligeable

🔬 Optimisation du pipeline de rendu

  1. Lecture directe de vecteur : Accès direct via entity.getKnownSpeed().
  2. Sortie anticipée : Cède immédiatement la main si désactivé (OFF).
  3. Calculs optimisés : Multiplication scalaire rapide ($20.0$) et racine carrée unique ($\sqrt{v_x^2 + v_z^2}$).

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