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Profils de Comportement & Conditions

ComposantClasse
Gestionnaire de Profilsnet.dasik.social.api.profile.BehaviorProfileManager
Interface de Profilnet.dasik.social.api.profile.BehaviorProfile
Interface de Conditionnet.dasik.social.api.profile.BehaviorCondition
Constructeur par DéfautDefaultProfileBuilder

🎭 Machine à États des Profils

Les profils de comportement permettent de basculer dynamiquement l'ensemble des objectifs d'IA d'une créature en fonction de son environnement (mode garde, mode chasse, mode panique) sans réinitialiser manuellement les listes de goals.

ascii
[ Idle / Wandering ]

         ├── Trigger: Player Attacked ──► [ Sentinel Guard Mode ]

         └── Trigger: Low Health ───────► [ Panic / Flee Mode ]

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