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🧬 Genética animal y herencia de rasgos ​

📌 Aviso sobre el código fuente del repositorio: La documentación de esta Wiki refleja el estado actual del código fuente en el repositorio, que puede incluir confirmaciones recientes o características en desarrollo no disponibles aún en CurseForge o Modrinth.

Trait KeyTarget AttributeModifier OperationDefault BaseMin BoundMax BoundMutation Rule
scaleminecraft:generic.scaleADD_VALUE0.0f0.75f1.30funiform(0.75f, 1.30f)
movement_speedminecraft:generic.movement_speedADD_MULTIPLIED_BASE0.0f-0.04f0.08funiform(-0.04f, 0.08f)
attack_damageminecraft:generic.attack_damageADD_VALUE0.0f1.0f4.0funiform(1.0f, 4.0f)

☕ Nota del desarrollador: Si disfrutas de los murciélagos en bandadas 3D realistas y fertilizando cultivos con guano, ¡apoya mi trabajo en Ko-fi!


🧬 Registro genético mediante DasikLibrary ​

Better Bats leverages the standalone genetics engine from DasikLibrary (DasikAnimalGeneticsAPI). When a bat spawns, individual alleles are generated within continuous Gaussian or uniform intervals. Wingspans visibly vary from tiny micro-bats ($0.75\times$) to giant fruit-bat silhouettes ($1.30\times$), with corresponding flight speed and attack damage attributes scaling proportionately.


📊 Rangos de rasgos y mutaciones ​

$$\text{Wingspan Scale} = 1.0 + \Delta_{\text{gene}} \quad (\Delta \in [-0.25, +0.30])$$ $$\text{Effective Speed} = V_{\text{base}} \times (1.0 + M_{\text{speed}})$$


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