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🎛️ Referencia Completa de Reglas de Juego (GameRules)

📌 Aviso sobre el código fuente del repositorio: La documentación de esta Wiki refleja el estado actual del código fuente en el repositorio, que puede incluir confirmaciones recientes no publicadas o características en desarrollo antes de los lanzamientos públicos en CurseForge y Modrinth.


📋 Tabla Maestra de Reglas GameRules

Todas las reglas de True Sleep se registran bajo las categorías truesleep:config y truesleep:mob_settings mediante DynamicGameRuleManager.

Identificador de GameRuleTipoValor por DefectoRangoNombre en Juego y Función
truesleep:engine_tpsInteger5020 .. 200Límite de Rendimiento: Límite de tickrate del servidor físico durante el sueño. Mantener bajo (40–60) para mejor rendimiento.
truesleep:virtual_tpsInteger100020 .. 100000Velocidad Temporal: Velocidad aparente del tiempo ($1000 = 50\times$, $5000 = 250\times$).
truesleep:sleep_thresholdInteger125420 .. 23999Umbral de Sueño: Hora del día en ticks en que se permite dormir ($0 = \text{medianoche}, 12542 = \text{atardecer}$).
truesleep:wake_timeInteger00 .. 23999Hora de Despertar: Hora del día al despertar ($0 = \text{amanecer}, 6000 = \text{mediodía}$).
truesleep:drown_immunityBooleantruetrue / falseInmunidad al Ahogamiento: Evita morir ahogado al dormir bajo el agua.
truesleep:freeze_mobsBooleantruetrue / falseCongelar Mobs: Pausa la IA y movimiento de criaturas hostiles.
truesleep:freeze_workersBooleanfalsetrue / falseCongelar Aldeanos: Pausa a los aldeanos y allays al dormir.
truesleep:accelerate_machinesBooleantruetrue / falseAcelerar Máquinas: Aplica multiticks en hornos, ahumadores, alambiques y colmenas.
truesleep:accelerate_hoppersBooleantruetrue / falseAcelerar Tolvas: Aplica multiticks en tolvas conectadas a máquinas.
truesleep:biological_agingBooleantruetrue / falseEnvejecimiento de Granja: Simula el crecimiento de crías, huevos y lana.
truesleep:sleep_hungerBooleantruetrue / falseDrenaje de Hambre al Dormir: Reduce el hambre hasta el mínimo seguro de 6 puntos.

🦎 Reglas Dinámicas de Descongelación por Entidad

True Sleep registra de forma automática una regla de anulación para cada tipo de entidad del juego bajo la categoría truesleep:mob_settings:

/gamerule truesleep:unfreeze_<namespace>_<path> <true|false>

Ejemplos:

  • Permitir patrullar a los Gólems de Hierro durante el sueño:
    /gamerule truesleep:unfreeze_minecraft_iron_golem true
  • Permitir pasear a los gatos mientras duermes:
    /gamerule truesleep:unfreeze_minecraft_cat true
  • Descongelar mascotas y compañeros de mods externos:
    /gamerule truesleep:unfreeze_betterdogs_dog true

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